Blizzard a déployé la mise à jour bêta 1.04 d’Overwatch 2 (1.000.004 sur PS5) pour le 14 juillet sur toutes les plateformes, ce qui est assez important car il apporte un ensemble d’équilibrage des héros, ainsi que des corrections de bugs.
Overwatch 2 Beta Update 1.04 Notes de mise à jour pour le 14 juillet
HÉROS
RÉSERVOIRS
DOOMFIST
Bloc de puissance
- Dégâts minimaux atténués requis pour renforcer Rocket Punch réduits de 100 à 90 dégâts
- Pénalité de vitesse de déplacement pendant le blocage réduite de 50 à 35 %
Coup de fusée
- Inflige désormais des dégâts à tous les ennemis repoussés au lieu de la seule première cible touchée
REINE JUNKER
Cri commandant
- Rayon réduit de 20 à 15 mètres
- Le bonus de santé des alliés diminue désormais sur sa durée
- Durée maximale augmentée de 4 à 5 secondes
Carnage
- Rayon réduit de 6 à 5 mètres
ORISA
Fortifier
- Désactive désormais les dégâts critiques
Lancer de javelot
- Vitesse de déplacement bonus augmentée de 40 à 50 %
DÉGÂTS
SÉJOUR
Fusil à rail
- Cadence de tir réduite de 15 à 14 coups par seconde
Railgun Alt Fire
- Le rayon du projectile évolue désormais avec le niveau d’énergie de 0 jusqu’aux 0,1 mètres précédents
- Plus le niveau d’énergie est élevé, plus le rayon du projectile est grand
SYMMÉTRA
Projecteur de photons Alt Fire
- Temps de charge réduit de 1,2 seconde à 1 seconde
- Rayon du projectile augmenté de 0,4 à 0,5 mètre
Téléporteur
- Temps de recharge réduit de 16 à 12 secondes
SUPPORT
ZENYATTA
- Santé du bouclier réduite de 175 à 150 (225 à 200 PV max au total)
CORRECTIFS DE BUGS
GÉNÉRAL
- Correction d’un crash affectant certaines consoles Xbox
- Correction d’un crash affectant les joueurs lançant la langue « Portugais (Brésil) » sur PS5
PLANS
Rio de Janeiro
- Correction d’un bug qui affectait les portes d’apparition
HÉROS
Soldat 76
- Correction d’un problème qui faisait que Sprint donnait 40% de vitesse de déplacement au lieu de 50%
Genji
- Correction d’un problème où Dragon Blade pouvait parfois rester bloqué comme actif après la fin de la durée
Junker Reine
- Correction d’un problème qui faisait que les blessures s’appliquaient à des cibles invalides (barrières/mur de glace/tourelles/etc.)
- Correction d’un problème qui faisait que ses icônes de capacité n’apparaissaient pas dans le flux de mise à mort
- Correction d’un problème où Carnage appliquait également un effet de blessure de la lame dentelée
La source: Surveillance