Le Summer Game Fest bat son plein et nous couvrons les meilleurs jeux que la vitrine a à offrir, y compris Cuphead: The Delicious Last Course. Rejoignez Game Informer alors que nous discutons avec Maja Moldenhauer, directrice de studio au Studio MDHR, du passionnant DLC, des nouveaux boss auxquels les joueurs seront confrontés et de ce que les développeurs prévoient pour l’avenir.
Alex Stadnik est là pour poser les questions brûlantes que les fans pourraient avoir. Les deux commencent en discutant de ce que l’équipe a apporté au Summer Game Fest et discutent des tenants et des aboutissants du combat contre le boss de Mortimer Freeze. Ils discutent ensuite de ce que les joueurs peuvent attendre des cinq combats majeurs trouvés dans The Delicious Last Course et comment les étapes changent l’expérience du jeu principal.
Ils passent ensuite à Mme Chalice, le nouveau personnage qui n’est pas une copie conforme de l’homonyme du titre ou de Mugman. L’un des principaux ajouts du DLC rationalise l’expérience avec un nouvel ensemble de mouvements et de nouvelles capacités, mais est loin d’être un mode facile. Les joueurs devront sacrifier certains des buffs auxquels ils étaient habitués dans le jeu principal afin de l’utiliser car elle est activée comme un charme.
Les deux discutent également de la façon dont Studio MDHR a développé le jeu via COVID, de la façon dont la bande-son est encore une fois un point culminant et de la question de savoir si les joueurs peuvent ou non s’attendre à de nouveaux secrets lorsqu’ils démarrent le DLC le 30 juin. Enfin, Stadnik et Maja complètent l’interview et discutez brièvement de la suite pour le studio.
Si vous avez apprécié ce regard sur Cuphead: The Delicious Last Course, assurez-vous de consulter nos impressions récentes en avant-première, notre discussion sur le DLC sur le GI Show de cette semaine et notre nouvel épisode de New Gameplay Today montrant le combat contre le boss Mortimer Freeze! Merci, comme toujours, d’avoir regardé !