Jusqu’à présent, c’était comme si nous ne savions pas grand-chose sur « looter-slasher » Godfall à part le fait que c’est un jeu d’action qui a l’air assez coloré et brillant. Eh bien, n’en dites pas plus, Gearbox Publishing et Counterplay Games sont partis et ont déposé toute une mine de détails de combat sur le terrain. Je vais passer autant de temps à trier les informations sur ces différents types d’attaques que je le ferai probablement dans mon inventaire en jeu.
Pour commencer, Counterplay explique les différences entre les attaques de polarité, les brèches, l’éclatement d’âme et les points faibles. Ce dernier, ils l’ont déjà montré dans la bande-annonce ci-dessous. Ils disent que les points faibles sont généralement révélés après l’attaque des ennemis, récompensant les joueurs patients. La brèche consiste à percer l’armure de gros ennemis, obtenue en enchaînant des attaques lourdes avec des mouvements plus rapides.
Les attaques de polarité et le brisement d’âme ont des noms plus intimidants mais semblent assez sensés une fois qu’ils sont expliqués. La polarité fait référence à l’échange d’armes au milieu d’un combat, un mouvement qui augmentera les dégâts de votre arme pendant 30 secondes lorsqu’il est effectué au bon moment. Soulshattering est effectué en utilisant une attaque lourde lorsque votre « banque de dégâts » infligée à un ennemi est supérieure à sa santé restante. Voici l’un de ces mouvements de polarité :
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Il semble que tous ces types d’attaques joueront dans le système d’équipement de Godfall. Ils font beaucoup référence aux « effets de butin », s’appuyant fortement sur le genre de looter-slasher qu’ils tentent de créer, bien qu’il me semble qu’ils ne font que décrire des équipements équipables.
« Semblables à Weakpoints et Soulshatter, les attaques de polarité sont liées aux effets de butin », disent-ils. « Un exemple simple est d’augmenter les dégâts de l’onde de choc ou d’augmenter le taux de charge. Certains exemples de caractéristiques de butin exotiques que vous pouvez trouver incluent le fait d’infliger une maladie chaque fois que vous utilisez votre Polarity Attack ou d’appliquer un affaiblissement aux ennemis touchés par l’onde de choc. » Oui, cela ressemble à des attributs d’équipement pour moi. Il est clair que la gestion de l’équipement jouera dans votre style de combat préféré.
Nous ne sommes même pas encore entrés dans le truc du bouclier non plus, yowza. En bref, vous pouvez utiliser un bouclier comme Captain America en le jetant sur les ennemis, en parant, en faisant un slam au sol à zone d’effet et plusieurs autres choses une fois qu’ils ont été déverrouillés dans la grille de compétences. Les boucliers ne sont clairement pas un objet uniquement défensif.
Si vous avez besoin d’encore plus, Counterplay explique également le mode Archonte ainsi que des détails sur les marteaux de guerre, les armes d’hast et les épées. Vous pouvez trouver tout cela, ainsi que plusieurs autres clips vidéo, dans leur nouveau post.
Godfall sera lancé le 12 novembre sur Epic Games Store.