Le développeur blasphématoire The Game Kitchen a annoncé une plate-forme de jeux de société en réalité virtuelle appelée All on Board !, ainsi qu’une campagne Kickstarter pour aider à la financer.
Tous à bord ! est similaire dans son approche au populaire simulateur de table, offrant des jeux de société sous licence en tant que mods, mais avec une suite d’outils de création pour permettre aux joueurs de créer et de tester leurs propres jeux. Contrairement au simulateur de table, tous à bord ! a été spécialement conçu pour la réalité virtuelle et vise à offrir une version virtuelle plus réaliste des jeux de société avec des amis.
La plate-forme se concentre sur la création d’interactions sociales authentiques dans un espace virtuel, les utilisateurs voyant réellement les avatars et les mouvements de la main de leurs amis lorsqu’ils tendent la main pour déplacer leurs pièces, lancer des dés, etc. Tous à bord ! est également conçu pour éliminer l’ennui qui accompagne certains jeux de société, avec des fonctionnalités telles que la sauvegarde et le chargement des états de jeu et le comptage automatisé des lancers de dés.
Il devrait être lancé pour les casques compatibles Meta Quest 2 et Steam VR en 2023, bien que les contributeurs à la campagne Kickstarter auront accès à une version bêta cette saison des fêtes. The Game Kitchen a expliqué dans une vidéo exclusive à IGN (ci-dessous) que, comme pour Blasphemous, la campagne Kickstarter aiderait à créer une communauté autour de All On Board ! ce serait inestimable pour donner des commentaires, suggérer de nouvelles fonctionnalités et créer une meilleure expérience globale.
Tous à bord ! comprendra une bibliothèque de jeux de société au lancement – avec plusieurs adresses IP sous licence, notamment Black Rose Wars, Rallyman GT, Sword & Sorcery, Infinity Defiance, Istanbul et Escape The Dark Castle – ainsi que de nombreux outils de création permettant aux utilisateurs de créer leurs propres jeux.
Les utilisateurs doivent toujours acheter les jeux sous licence pour pouvoir y jouer, mais, comme dans la vraie vie, une seule personne doit le faire pour que tout le groupe puisse jouer. Bien qu’il n’y ait que six adresses IP sous licence confirmées à ce jour, The Game Kitchen en annoncera six autres tout au long de la campagne Kickstarter.
Le Kickstarter cherche à collecter 25 000 $ et trois niveaux de support sont disponibles, à partir de 20 $, ce qui permet au contributeur d’accéder à All On Board !, à des accessoires exclusifs et à un rôle de soutien sur la plateforme Discord. Un niveau de 40 $ comprend trois des jeux de société sous licence (au choix du contributeur), tandis que le niveau de 80 $ le plus cher comprend les 12 jeux de lancement sous licence.
Les jeux préexistants ne sont qu’une partie de ce que All On Board ! offrira, cependant, car les outils de création étendus permettent aux utilisateurs d’ajouter leurs propres jeux à la plate-forme VR. La vidéo exclusive à IGN montre même quelqu’un créant et dessinant ses propres cartes papier dans la vraie vie avant de les télécharger dans le jeu.
« Nous créons un éditeur à l’aide d’Unreal Engine », a déclaré le directeur du studio Mauricio García dans la vidéo. « Nous supprimons toutes ces fonctionnalités dont nous n’avons pas besoin et nous les remplaçons par des fonctionnalités spécifiques aux jeux de société afin que vous puissiez créer très facilement la logique et les règles de vos propres jeux de société. »
Des connaissances en programmation ne sont pas non plus nécessaires pour créer ces jeux, car l’outil permet aux utilisateurs de créer à l’aide de commandes simplifiées. Lors de la création d’un robot d’exploration de donjon personnalisé, par exemple, marcher sur une certaine tuile peut être lié à une action, et les utilisateurs peuvent ensuite sélectionner dans une liste si quelque chose doit apparaître, engendrer des ennemis, etc.
The Game Kitchen n’a pas confirmé de date de sortie exacte en 2023 ni de prix pour la version complète de All On Board !, mais le niveau de départ de la campagne Kickstarter de 20 $ suggérerait un prix similaire.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.