Les joueurs d’EVE Online mettent fin à une guerre dans le jeu et commencent immédiatement à protester contre certains changements proposés aux mécanismes de minage du jeu.
Le MMORPG spatial EVE en ligne a récemment mis fin à une guerre massive dans le jeu qui a duré plus d’un an, mais les joueurs semblent déjà diriger leur colère contre un nouvel ennemi : les développeurs du jeu. Après la fin des batailles de World War Bee, les joueurs ont tenté de revenir à un mode d’opération plus décontracté, pour découvrir que CCP Games a proposé des changements impopulaires à EVE en ligneles systèmes industriels de dans un nouveau blog de développeur.
Bien que le jeu soit plus connu pour ses batailles massives de vaisseaux spatiaux, il existe de nombreuses raisons pour lesquelles EVE en lignela popularité et la longévité. L’un d’eux est l’économie du jeu incroyablement complexe et détaillée créée par les interactions entre les joueurs et le monde du jeu – et qui peut être considérablement modifiée par des ajustements mineurs aux mécanismes du jeu.
Apparemment, EVE en ligne les joueurs n’appréciaient pas certaines modifications proposées à la façon dont le jeu gère les opérations minières – en particulier, l’ajout de nouveaux systèmes de compression et de gaspillage de minéraux. Les mécanismes existants demandent aux mineurs de compresser automatiquement les matériaux, mais les nouveaux mécanismes obligeraient les mineurs à compresser les matériaux manuellement à un taux déterminé par leurs compétences et le nombre de modules de compression qu’un joueur a installés sur son navire minier. Même si EVE en ligne a récemment ajouté plus de ressources au jeu, de nombreux joueurs semblent croire que cela ne compense pas les dépenses supplémentaires créées par ces changements proposés, d’autant plus qu’un certain nombre de navires miniers sont également nerfés.
Certains acteurs ont fait valoir que rendre l’exploitation minière plus risquée et augmenter les risques de perte de ressources conduirait les entreprises à interdire de nouvelles EVE en ligne acteurs des activités minières, mettent la construction de vaisseaux capitaux hors de portée de nombreux acteurs et renforcent la position des sociétés existantes par rapport aux nouvelles. Cela pourrait également empêcher les joueurs qui ont dépensé beaucoup d’argent pour leurs plates-formes minières de rentabiliser ces plates-formes. Pire encore, les modifications proposées rendraient le processus d’extraction fastidieux et maladroit.
Alors que certains changements à EVE en ligne comme l’initiative Project Discovery ont été bien accueillies par les joueurs, celle-ci a été complètement rejetée. Selon CCP, les commentaires des joueurs sont très importants pour les développeurs, c’est pourquoi les mécanismes de compression proposés ont déjà été abandonnés. Le directeur de produit Snorri Árnason a déclaré que la mécanique « sonnait mieux sur le papier » et que la minuterie pour combien de temps la compression prendrait était bien trop longue. C’était censé rendre l’exploitation minière plus intéressante, mais comme les développeurs semblent avoir raté la cible de ce que les joueurs veulent réellement, CCP ne fait que retirer entièrement la fonction.
EVE en ligne est maintenant disponible pour PC.
La source: PCGamesN
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