La mise à jour de Fallout 4 megamod Fallout Miami révèle qu’elle est « proche de la fin » dans certains domaines, mais qu’il reste encore beaucoup de travail à faire.
L’équipe de développement du mod a récemment publié une nouvelle vidéo de mise à jour (et article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet)) pour donner aux abonnés une idée de l’état d’avancement du projet. Le directeur créatif du projet, K. Constantine, a souligné qu’il n’est « pas facile de donner une bonne réponse » à des questions telles que « quel pourcentage du mod est fait » ou « quand est-ce qu’il sort », donc au lieu d’une fenêtre de publication, cette mise à jour se concentre sur des parties spécifiques du mod et comment elles se déroulent.
Par exemple, « l’espace du monde extérieur est entièrement explorable et de nombreuses zones sont proches de la fin », explique le contributeur Ezra Wayne, qui ajoute rapidement que « c’est quelque chose sur lequel nous travaillerons encore pendant un certain temps ». La mise à jour vidéo montre plusieurs environnements intérieurs et extérieurs, y compris un bureau de poste recréé à l’aide de photos sur place, un labyrinthe flottant de yachts renversés et de quais en ruine, et bien sûr l’épave d’une ville côtière tentaculaire, avec palmier- plages tachetées.
Fallout Miami est essentiellement une histoire de la taille d’un DLC avec sa propre quête en deux actes. « Depuis la dernière mise à jour du développement, nous avons terminé les documents de conception pour l’ensemble du premier acte », déclare l’équipe de mods, et « un tas de ces quêtes de l’acte un ont déjà leur dialogue écrit et édité ».
Les deux actes principaux du mod sont divisés en quatre voies liées à différentes factions de la hiérarchie universitaire au cœur de la ville de Floride. Ces factions suivent leurs propres dirigeants et supervisent collectivement les Rêveurs, une « famille d’esclaves en fuite et de déserteurs découragés ». Tau Alpha est un gang de guerriers, la sororité Lambda Alpha est dirigée par la « reine salope autoproclamée », Zeta Delta fouille l’épave après les combats et les éclaireurs de Kappa Epsilon gardent un œil sur le désert de vacances.
Fallout Miami a longtemps promis « le retour du choix du joueur » grâce à une personnalisation et un dialogue plus nuancés, des implications de faction et de nombreux contrôles d’attributs, mais ce n’est pas au-dessus d’un bon spectacle à l’ancienne sous la forme d’armes à énergie amplifiée – un Fallout mod agrafe. Cette vidéo de mise à jour donne un aperçu des pistolets à énergie, des fusils et des lanceurs de plasma améliorés que vous pourrez manier pendant que vous combattez au nom de la faction de votre choix, décimez des légions de bandits masqués de noix de coco qui « ont soif de destruction » et explorez Miami . Ce mod est en préparation depuis fin 2016 et n’a toujours pas de date de sortie finale, mais à chaque mise à jour, il semble encore plus intéressant d’attendre.
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