Enfin une galerie d’art (numérique) pour les gamers

Enfin une galerie d'art (numérique) pour les gamers

Les joueurs – ils ne sont plus seulement des habitants du sous-sol. Choquant, je sais, mais telle est la prémisse d’une galerie de navigateur 3D bizarre ouverte par Activision Blizzard plus tôt cette semaine. Petit sanctuaire gratuit pour l’art d’entreprise, la collection d’estampes du géant de l’édition, axée sur la démographie, a « nivelé » les formes historiques pour créer l’un des espaces de navigation les plus étranges que j’aie jamais fréquentés.

Oui, encore plus étrange que ce cyberespace Oregon Country Fair.

Comme repéré par PCGamesN, la galerie du joueur d’Activision commence avec un choix de deux portes. Tout bon critique trouvera cela comme un retour à la célèbre décision de The Stanley Parable, présentant un méta-commentaire sur l’agence des joueurs dans les jeux vidéo à la première personne. Cette galerie fait monter les enchères en vous demandant de réfléchir à une question existentielle qui suscite la réflexion : êtes-vous un joueur ?

Tout cela n’est qu’une ruse, bien sûr. Traversez l’un ou l’autre et vous vous retrouverez dans la même pièce. Nous sommes tous des gamers, exalte l’installation. Incroyable.

À l’intérieur, le spectateur est accueilli par une seule pièce 3D, explorée en cliquant entre différentes œuvres d’art. Chacune est une interprétation de diverses formes historiques – la toile à l’huile du XVIIIe siècle, le pop-art des années 50, l’ancienne statue de marbre, etc. jeune homme pour avoir ignoré l’amour qu’ils partagent clairement.

Tout n’est qu’une façade, bien sûr. L’ensemble de la galerie n’est en réalité qu’un nouveau moyen pour le service marketing d’Activision de partager les répartitions démographiques, tirées de une enquête auprès de plus de 20 000 joueurs. Chaque pièce représente un type différent de « joueur », voyez-vous, du barboteur (peut jouer quelque chose de temps en temps) au négationniste (a quatre comptes WoW actifs, refuse d’être appelé un joueur).

Et c’est vraiment la piqûre, n’est-ce pas? J’aime bien moi un bon musée du jeu vidéo. Des galeries d’oiseaux en crowdsourcing à une collection de mécanismes de crochetage que j’ai voulus par inadvertance, il existe une scène fascinante de petits créateurs utilisant le format.

En présentant l’étude de marché comme une installation artistique, Activision peut peut-être faire allusion à la plus grande tension du médium – le besoin commercial de vendre des logiciels rentables et une demande culturelle pour être considérée comme une forme d’art légitime. Dans l’état actuel des choses, cependant, je pense juste que c’est un peu ringard.

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