La dernière mise à jour de Monster Hunter Rise: Sunbreak a nerfé l’attaque et la santé de certains monstres Anomaly, et tandis que de nombreux joueurs accueillent favorablement une introduction plus facile à la fin du jeu de l’extension, d’autres sont tristes de voir le défi réduit.
Correctif 10.0.3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) est en cours de déploiement, et à part quelques corrections de bugs – y compris un crash embêtant lié à des interactions bizarres de glaives d’insectes avec Rakna-Kadaki et sa nouvelle sous-espèce ardente – les changements apportés aux monstres A1 et A2 Anomaly sont au centre du patch.
La santé de tous les monstres Anomaly de ces rangs a été réduite et les dégâts infligés par « certains » monstres non spécifiés ont également été ajustés. Le chasseur de monstres Twitter compte a expliqué ce changement plus en détail :
« L’équipe a ajusté les paramètres des monstres rencontrés dans les premières quêtes d’anomalies pour permettre une expérience plus fluide. Ils fourniront toujours un défi formidable et amusant, mais soyez un peu moins intimidant lorsque vous vous plongerez dans vos premières chasses en fin de partie ! »
Les monstres anomaly ou affligés se sentiront familiers aux fans de Monster Hunter World et Iceborne qui ont affronté des monstres trempés. Ce sont essentiellement la vision de Sunbreak sur des monstres de fin de jeu facultatifs et gonflés. Ils frappent fort et peuvent prendre un coup, positionnant les chasses aux Anomalies comme l’activité phare de la nouvelle extension de Rise.
Comme le montrent les réponses au tweet ci-dessus, tout le monde n’est pas ravi de voir certains monstres Anomaly un peu abrutis. Il y avait clairement des données et/ou des commentaires qui ont motivé la décision de nerfer les premiers monstres Anomaly, mais certains joueurs sont également déçus de voir la difficulté du jeu final de Sunbreak rééquilibrée, surtout si peu de temps après le lancement.
Cela étant dit, il convient de souligner que ce patch n’a modifié que les monstres Anomaly les moins bien classés. Les monstres affligés de rang supérieur peuvent toujours tomber avec les meilleurs d’entre eux, et ils sont considérablement plus durs que les monstres A1 et A2 pour commencer, il y a donc encore des combats difficiles à mener. Si vous vous trouvez en difficulté, voici quelques Astuces Monster Hunter Rise pour vous aider à maîtriser la chasse.
En parlant d’interactions bizarres : cela Le tour de l’épée longue de Sunbreak ressemble à un interrupteur de décalage mais fonctionne réellement.