343 Industries s’efforce de préserver un tas de contenus des versions préliminaires de Halo et Halo 2, en les reconstruisant pour que les joueurs et les moddeurs puissent en profiter dans la Master Chief Collection.
Si vous prêtiez attention aux médias de jeux vidéo au début des années 2000, vous avez probablement vu les images de la démo Earth City de Halo 2 qui a été présentée à l’E3 2003. Le moteur de cette démo a été abandonné et son contenu n’a jamais été intégré à la version finale de Halo 2, et il n’y avait jamais vraiment de raison de croire qu’il deviendrait un jour jouable pour le public.
Cependant, un groupe de développeurs de 343 Industries a commencé à restaurer le contenu des versions préliminaires de divers jeux Halo, et comme révélé dans un nouveau article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet)du contenu comme Earth City devient jouable dans la Master Chief Collection.
« Notre objectif final est de le faire fonctionner dans le MCC et jouable de bout en bout et de fonctionner comme prévu si vous suivez le script de présentation (y compris le détournement de Ghost !) », Comme l’explique un développeur. « J’espère que nous ferons même de certaines choses présentées dans la présentation une » vraie chose « en utilisant des éléments H2 de vente au détail, le cas échéant. Cela peut être un choc pour certains, mais plusieurs parties du gameplay de la démo étaient de la fumée et des miroirs! »
On ne sait pas combien de temps il faudra avant le lancement de ce morceau d’histoire jouable, et les développeurs disent qu’ils ne sont même pas sûrs de pouvoir le faire fonctionner sur la version console de MCC – cela peut être un PC- chose exclusive. Étant donné que la démo de Earth City n’a jamais été conçue comme un niveau complet, vous ne devriez probablement pas vous attendre à ce que cela ressemble à une partie importante d’une campagne non plus. Mais c’est un morceau majeur perdu de l’histoire de Halo ramené à la vie pour la première fois.
Ce n’est même pas tout ce sur quoi les développeurs travaillent non plus. Premier contenu du Halo original, y compris des éléments qui n’étaient montrés que dans la démo MacWorld de 1999, à l’époque où le jeu était encore destiné à être un RTS. 343 reconstruit certaines armes et véhicules perdus sous une forme jouable, et a l’intention de laisser les moddeurs avoir une partie du contenu qu’il n’a pas les ressources pour restaurer.
Vous pouvez discuter de notre classement des meilleurs jeux Halomais il est indéniable que préserver l’histoire derrière chacun d’eux est une bonne chose.