Réduction du nombre de pièges sur l’ensemble du jeu. Cela s’applique aux lames de scie, aux lanceurs de projectiles, aux gouttes d’acide, aux mines au sol, aux faisceaux laser, etc.
Les joueurs en modes CO-OP réapparaissent désormais avec le même équipement et les mêmes armes qu’ils avaient avant de mourir.
Les armes sont désormais deux fois plus courantes parmi tous les types d’objets dans les modes CO-OP pour compenser le double du nombre de joueurs qui en ont besoin.
Les orbes d’encre, les orbes de sang (HP) et les chutes de boîtes de grenade sont désormais entièrement synchronisées entre les deux joueurs en CO-OP en ligne.
Augmentation du nombre de portails d’objets apparaissant en CO-OP ; il y a maintenant 2 portails supplémentaires par page/niveau de bande dessinée.
Équilibre : les joueurs qui réapparaissent ont désormais le montant actuel de HP du joueur vivant au lieu de 100 %.
Équilibre : lorsque vous changez de page de bande dessinée (niveaux), la quantité de HP actuelle du joueur qui a la santé la plus basse sera définie sur la quantité de HP de l’autre joueur (ex. P1 : 80/120, P2 : 50/100 – > P1 : 80/120, P2 : 80/100).
Autres améliorations mineures et corrections de bugs.
C’est à peu près tout pour cette mise à jour du titre.