Le patron de Blizzard, Mike Ybarra, a discuté de la réaction à Diablo Immortal et plus particulièrement de ses microtransactions. Dans une interview avec le Los Angeles Times, Ybarra a déclaré qu’Immortal avait été conçu pour que les joueurs puissent en profiter sans dépenser d’argent, et un représentant de Blizzard a déclaré que la « grande majorité » des joueurs d’Immortal n’avaient pas dépensé d’argent pour le titre, selon le Times.
« Quand nous pensons à la monétisation, au plus haut niveau, c’était: » Comment pouvons-nous offrir une expérience Diablo gratuite à des centaines de millions de personnes, où ils peuvent littéralement faire 99,5% de tout dans le jeu? « », A déclaré Ybarra.
L’exécutif a déclaré qu’il voyait les questions et les préoccupations concernant les microtransactions d’Immortal, mais il a également souligné que le jeu avait une note globale très positive sur l’App Store. Immortal a plus de 114 000 avis sur l’App Store et a généré une note globale de 4,5/5.
La fin de partie d’Immortal est axée sur le PvP, et les joueurs peuvent dépenser de l’argent réel pour devenir plus puissants que ceux qui ne le font pas, ce qui s’est avéré controversé.
« La monétisation arrive à la fin du jeu », a déclaré Ybarra. « La philosophie a toujours été de diriger avec un excellent gameplay et de s’assurer que des centaines de millions de personnes peuvent parcourir toute la campagne sans aucun frais. De ce point de vue, je me sens vraiment bien en tant qu’introduction à Diablo. »
Immortal a gagné plus d’un million de dollars chaque jour depuis sa sortie début juin grâce à ses microtransactions. Le jeu a maintenant atteint 15 millions de téléchargements, a rapporté LAT, et il devrait encore grossir avec son lancement en Asie aujourd’hui, le 7 juillet. Le jeu arrive également en Chine où il devrait faire de gros chiffres.
Blizzard a également déclaré à LAT qu’environ 50% des joueurs immortels n’avaient jamais joué à un jeu Blizzard auparavant. Dans la même interview, Ybarra a détaillé les tentatives en cours de Blizzard pour améliorer la culture d’entreprise.
La revue Diablo Immortal de GameSpot a marqué le jeu un 6/10. « Diablo Immortal est une aventure étonnamment premium dans la série qui touche toutes les bonnes notes, même si sa fin de partie commence à trop dépendre des microtransactions », a déclaré le critique Alessandro Barbosa.
Blizzard a récemment révélé des détails sur la première mise à jour de contenu post-lancement d’Immortal, qui comprend une nouvelle saison et diverses mises à jour de qualité de vie.
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