Crâne et os, l’aventure de pirates en monde ouvert ambitieuse – et souvent retardée – d’Ubisoft, sera lancée le 8 novembre sur Amazon Luna, Google Stadia, PlayStation 5, Windows PC (exclusivement sur Epic Games Store) et Xbox Series X, a confirmé Ubisoft le Jeudi. Ubisoft Singapour, le studio derrière le projet vieux de cinq ans, a suivi l’annonce avec une introduction en direct à Crâne et os‘ monde et gameplay (ci-dessus).
Situé dans l’océan Indien, sur une carte s’étendant de la côte est de l’Afrique à la Malaisie, Crâne et os met les joueurs dans le rôle d’un capitaine pirate cherchant à se faire un nom. En commençant par un petit navire et une lance, ils progresseront rapidement jusqu’à commander de plus grands navires et équipages, gérer la menace permanente de mutinerie et trouver suffisamment de nourriture et de pillage pour apaiser tout le monde.
Crâne et os a été annoncé pour la première fois à l’E3 2017, et en 2018, Ubisoft l’a marqué pour une sortie en 2019. Il a ensuite été reporté à 2020, puis au-delà après l’installation de la pandémie de COVID-19. Crâne et os a récemment été évalué par l’ESRB, et peu de temps après que les utilisateurs de Twitter ont espionné, pour certaines raisons, une date de lancement du jeu le 8 novembre sur le marché Xbox.
Les développeurs d’Ubisoft Singapour ont déclaré que l’intégralité de Crâne et os est jouable en solo, mais ils ont conçu le jeu en pensant au multijoueur PvE et PvP en ligne. Les joueurs se rencontreront dans des « tanières de pirates », des mondes hubs où ils pourront réparer et équiper leurs navires, trouver des partenaires en haute mer et entreprendre des missions qui augmentent leur « infamie », une forme de progression XP.