Depuis environ un an que Microsoft s’est lancé dans la course aux consoles de nouvelle génération avec ses systèmes Xbox Series à deux volets, l’éditeur Passe de jeu le service d’abonnement s’est sans doute renforcé. Même si les frais mensuels ou annuels dans lesquels les joueurs investissent ont toujours fourni une valeur alléchante en retour, des ajouts récents comme Forza Horizon 5 et le prochain Halo infini va sans aucun doute adoucir encore plus l’accord pour les fans de l’écosystème Xbox.
À l’époque où Microsoft a initialement annoncé les Xbox Series X et S, le fabricant de consoles a fait grand cas de ses plans pour continuer à prendre en charge la Xbox One vieillissante. Pour cette raison, le fait que Game Pass fournisse toujours activement aux propriétaires de l’ancienne console de nouveaux jeux à jouer n’est pas si surprenant. Compte tenu des problèmes contre lesquels Sony et lui-même se battent toujours en ce qui concerne la fabrication de consoles de nouvelle génération, on peut affirmer que ce mantra est en fait louable d’un point de vue moral. Malgré cela, si les abonnés Game Pass veulent tirer le meilleur parti de leurs investissements, il y a quatre jeux sur le service qui sont disponibles exclusivement sur les nouveaux systèmes brillants.
Simulateur de vol Microsoft (2020)
Jetant un coup d’œil rapide à la dernière entrée dans l’emblématique Simulateur de vol Microsoft série et sa liste impressionnante de caractéristiques techniques montrent clairement pourquoi le jeu d’Asobo Studio n’est pas sur Xbox One, sans parler des offres Game Pass ultérieures de la plate-forme. Sorti en 2020 sous les applaudissements critiques généralisés sur PC, le sobrement intitulé Simulateur de vol Microsoft a finalement atterri en toute sécurité sur les consoles Xbox Series X et S plus tôt cette année. Comme toutes les adresses IP incubées et détenues en interne par l’éditeur, le jeu de simulation a naturellement fait ses débuts le jour et la date du Game Pass pour faire bonne mesure.
En tirant des données cartographiques du monde réel de la technologie Azure basée sur le cloud de Microsoft pour générer son interprétation étonnamment précise de la planète Terre, il va de soi que la Xbox One et son matériel basé sur 2014 seraient tout simplement incapables de faire face aux exigences de haute performance qui le jeu doit fonctionner correctement. C’est sans même prendre en compte des éléments impressionnants tels que l’IA générée de manière procédurale, l’éclairage volumétrique ou la technologie de raymarching. Dans l’état actuel des choses, tout cela garantit que Simulateur de vol Microsoft est le seul titre de console propriétaire récent dans le répertoire de l’éditeur qui ne figure pas sur la version Xbox One de Game Pass.
Recompiler
Sorti en août 2021, Recompiler est un jeu indépendant inspiré de Metroidvania qui met les joueurs dans la peau métaphorique d’un programme informatique sensible qui essaie désespérément de s’empêcher d’être supprimé. Stylisée comme une aventure de piratage, l’horreur existentielle de la prémisse du jeu oblige les joueurs à se débattre avec le monde 3D du Mainframe, aux côtés de combats intenses, de plates-formes et de boucles de jeu basées sur des énigmes. Bien que le titre présente des graphismes et des effets visuels certes impressionnants, le fait que le développeur Phgames soit un micro studio est probablement la raison pour laquelle Recompiler n’est pas jouable sur la Xbox One, ou sa bibliothèque Game Pass Netflix-esque. Lorsque les ressources disponibles pour créer un jeu sont limitées, il est logique, pour un certain nombre de raisons de gestion, de se concentrer sur l’optimisation des plates-formes qui seront présentes au cours de la prochaine décennie.
Le moyen
Au moment de sa sortie en janvier, Le moyen était un titre important dans l’histoire de la Xbox Series X et S pour plusieurs raisons intrigantes. Non seulement le jeu d’horreur psychologique a été l’une des premières exclusivités de console pour les nouveaux systèmes de nouvelle génération de Microsoft, mais il a également été par la suite la première arrivée sur Game Pass inaccessible aux abonnés Xbox One. Bien qu’il soit juste de dire que l’équipe Bloober Silent Hill-titre inspiré a polarisé les opinions sur Internet principalement pour quelques décisions de conception basées sur la narration, et a depuis fait son chemin vers la PS5 de Sony, il reste toujours exclusif aux incarnations Xbox Series et PC du service d’abonnement.
Bien que Le moyen a été envisagé pour la première fois comme un jeu PS3, Wii U et Xbox 360 en 2012, les bouffonneries de saut de dimension que la protagoniste Marianne entreprend maintenant au cours de son aventure sont probablement la raison pour laquelle Bloober Team a choisi de renoncer complètement à la Xbox One. Sur la base des problèmes techniques occasionnels que les joueurs ont rencontrés lors du lancement initial du jeu, il est facile d’imaginer que le système Xbox sortant aurait du mal à gérer le rendu simultané de la dimension « monde réel » et de l’esprit fantomatique.
Le brise-faille
Sorti simultanément sur Xbox Series X, S et Xbox Game Pass en octobre de cette année, Le brise-faille est un jeu de stratégie de construction de base qui associe des fonctionnalités telles que le combat basé sur des mécanismes, le gameplay de hack and clash et des éléments d’action-RPG. Outre sa mécanique addictive sur le thème de la survie et son identité visuelle unique, Le brise-faille est également important pour l’écosystème de jeu de Microsoft grâce au fait qu’il n’est pas encore sorti sur Xbox One. Dans l’état actuel des choses, la seule façon pour les abonnés d’accéder via Game Pass est s’ils ont réussi à s’attaquer à l’une des consoles de nouvelle génération de l’éditeur toujours limitées.
Il convient de noter que lorsque le jeu a été initialement dévoilé au monde, il a été dit que Le brise-faille ferait son chemin vers Xbox One et PS4 à un moment indéterminé dans le futur, après sa sortie sur PC et les machines de prochaine génération. À l’heure actuelle, un mois après le lancement de ce calendrier de sortie par étapes proposé, il n’y a plus eu de mention de ces ports de dernière génération de son talentueux créateur basé en Pologne, Exor Studio. Si les ports se concrétisent toujours, il va de soi que le jeu arriverait également sur la version Xbox One de Game Pass à ce moment-là. Par un signe similaire à ce qui précède Recompiler, cependant, il serait également logique pour un certain nombre de raisons d’argent, de temps et de ressources si ce studio indépendant particulier choisissait de concentrer son attention ailleurs, verrouillant le jeu de manière permanente sur la version Xbox Series de Passe de jeu.
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