Les développeurs de Halo Infinite ont commenté leurs sentiments envers l’attention entourant la Brute appelée Craig.
« L’équipe a une sorte de relation d’amour-haine avec Craig », écrit le personnage et directeur de combat Steve Dyck dans un nouveau article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) (Merci, Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet)). « Bien que ce soit amusant de voir la communauté graviter autour de Craig, il a malheureusement représenté certains contenus et systèmes qui n’étaient pas prêts pour les heures de grande écoute dans cette démo », poursuit le développeur.
Dyck poursuit en ajoutant que, lorsque Halo Infinite a été retardé du lancement à la fin de 2020, les Brutes étaient vraiment un domaine qui a bénéficié du retard. L’équipe du 343 a ensuite pris le temps d’amener les Brutes à un endroit « où l’équipe est satisfaite d’eux », selon Dyck.
« Je suis ici pour dire qu’il est devenu glamour », ajoute Bryan Repka, responsable de l’art du personnage, affirmant que Craig se sent maintenant « très bien dans sa peau et s’est bien intégré au reste de ses amis Brute ». Craig porte même maintenant une petite barbe, car une fuite entourant Halo Infinite a déjà été révélée plus tôt ce mois-ci.
Tout cela vient du dos de Halo Infinite qui a lancé de nouvelles séquences de gameplay de campagne plus tôt cette semaine, plus d’un an après la première révélation du gameplay en juin 2020. À l’époque, Master Chief a frappé une Brute à l’air malheureux avec la crosse de son arme, et cette Brute trapue fut connue par la suite sous le nom de Craig. Le pauvre Brute a été la cible de critiques envers Halo Infinite, mais plus d’un an plus tard, il a l’air plutôt bien.
Rendez-vous sur notre Armes Halo Infinite guide pour une liste complète de chaque arme révélée jusqu’à présent.