Après la révélation que Final Fantasy VII Remake Part 2 s’appelle Final Fantasy VII Rebirth, j’ai beaucoup réfléchi aux remakes, à leur objectif dans les jeux vidéo et aux jeux qui en ont besoin et n’en ont pas besoin.
En fin de compte, je ne suis opposé à aucun remake. Si un studio veut réinventer un vieux jeu, surtout s’il s’agit du studio à l’origine de la sortie originale, pourquoi pas ? Ce n’est pas comme si je devais acheter le jeu, et qui sait, ça pourrait être un nouveau favori pour moi. C’est ce qui s’est passé avec FF7R. J’adore Final Fantasy 7 et j’avais peur que le remake ne lui rende pas justice. Eh bien, il s’avère que FF7R est l’un de mes jeux préférés. De plus, à la fin de la journée, dans de nombreux cas, le jeu original est toujours là pour que je puisse jouer si je souhaite le faire.
Cependant, toutes ces discussions et spéculations autour de Final Fantasy VII Rebirth m’ont fait penser à un autre jeu qui aurait reçu le traitement de remake : Assassin’s Creed. Il y a beaucoup de rumeurs sur cette franchise de longue date : Assassin’s Creed Infinity a fait l’objet de nombreuses rumeurs avant une révélation officielle. Il y a la rumeur d’un remake du premier Assassin’s Creed, et il y a aussi une rumeur selon laquelle peut-être cette année, nous pourrions avoir un jeu à plus petite échelle appelé Assassin’s Creed Rift qui est centré sur Assassin’s Creed Valhalla’s Basim (merci, Bloomberg). La seule rumeur qui m’excite le plus et qui m’inquiète également est le remake d’Assassin’s Creed.
Refaire l’aventure d’Altair qui a lancé toute la série est une bonne idée. Il est difficile de jouer aujourd’hui sur des consoles relativement modernes, et si quelqu’un est un nouveau fan de la série grâce aux efforts RPG d’Origins, Odyssey et Valhalla, il a peut-être hâte de découvrir où tout a commencé. Cependant, si quelqu’un doit faire exactement cela, je pense qu’il rencontrera un jeu pas si génial à jouer en 2022. Assassin’s Creed était une première étape importante, encore meilleure avec les améliorations de la qualité de vie d’Assassin’s Creed II. . Cependant, même ce jeu bien meilleur est plus difficile à jouer aujourd’hui, car son âge le montre certainement. C’est doublement le cas avec Assassin’s Creed. Le combat est simpliste et peu engageant du coup. Visuellement, il pourrait au moins utiliser une amélioration de la résolution, et la boucle de jeu globale est assez monotone.
C’est jouable, mais ce n’est pas une expérience idéale. C’est là que la puissance d’un remake peut entrer en jeu. Et plus encore, je pense qu’un remake d’Assassin’s Creed devrait suivre la route FF7R. Au départ, un remake améliorerait probablement tous les problèmes de surface que j’ai avec Assassin’s Creed aujourd’hui. Ubisoft pourrait améliorer le gameplay, mettre à jour les commandes et les visuels et amener le jeu sur des plateformes faciles d’accès.
En tant que franchise, Assassin’s Creed s’est un peu éloigné de sa vision originale, en particulier sur le plan narratif, mais je pense qu’un remake de style FF7R pourrait fournir des méta-commentaires indispensables à la série. De la même manière que FF7R est une méta-discussion sur le but des remakes et l’importance, ou parfois son absence, de la voix des fans dans les remakes, je pense qu’Assassin’s Creed doit faire de même. L’Assassin’s Creed d’aujourd’hui est bien loin (heh) de ce qu’était la première aventure d’Altair, mais pas nécessairement dans le mauvais sens. Je pense juste qu’il est presque impossible de faire le lien entre le voyage d’Altair et son importance pour la dernière aventure Assassin d’Eivor. Assassin’s Creed n’est plus une confrontation mondiale entre Assassins et Templiers. Et ce n’est pas grave. La série a presque 15 ans – les choses changent et évoluent. Je suis intéressé par cette évolution et ce qu’Ubisoft peut en dire avec un remake d’Assassin’s Creed.
Laissez les actions d’Altair parler de la façon dont les choses ne sont pas en noir et blanc dans le conflit Assassins contre Templiers. Qu’il mentionne d’anciens proto-Assassins comme Bayek, Kassandra et Eivor. Qu’il avertisse que certains Assassins se retournent contre eux-mêmes si l’ordre continue de rester rigide dans son sens. Laissez le combat ressembler davantage au RPG d’action qu’il est aujourd’hui, et alignez également l’escalade sur les derniers efforts de la série – je suis un assassin entraîné, laissez-moi escalader tout et n’importe quoi.
C’est une grande demande, surtout si l’on considère que ce remake supposé, s’il est exact, sera presque sans aucun doute un projet standard dans les livres – tous les studios n’ont pas un Tetsuya Nomura prêt à hacher le canon bien-aimé. Mais imaginez si c’était plus. Imaginez si cela changeait radicalement certains événements et moments préférés des fans pour recontextualiser les grandes idées sur la franchise, comme FF7R l’a fait pour Final Fantasy 7, tout en étant beaucoup mieux et en jouant mieux aussi. Cela pourrait donner un nouveau sens à l’ordre des Assassins et à sa place dans l’histoire, qui est un rythme d’histoire qui a été perdu au milieu des paillettes et de la lueur de la nouvelle célébrité RPG en monde ouvert de la série. Et cela pourrait reconnecter les entrées que les fans comme moi ont eu du mal à connecter au scénario plus large des temps modernes auquel nous cherchons toujours des réponses aujourd’hui.
Assassin’s Creed est l’une des plus grandes franchises de tous les jeux, et un remake comme celui-ci peut raviver l’intérêt des fans blasés et attirer de nouveaux joueurs qui ne pensent pas qu’il existe un bon point de départ dans la série aujourd’hui. C’est le but d’un bon remake, après tout, non ? Espérons qu’Ubisoft le reconnaisse.