samedi, novembre 23, 2024

Les entreprises devraient publier plus de collections de jeux classiques

Capcom a récemment annoncé une Mega Man Battle Network Legacy Collection de 10 jeux, regroupant les six titres Game Boy Advance Battle Network et les différentes versions initialement publiées. Je suis enthousiasmé par la nouvelle parce que je craignais que ces excellentes retombées ne reçoivent jamais un renouveau comme la série de plateformes Mega Man l’a fait il y a quelques années. De nombreux jeux Battle Network ne sont actuellement disponibles que sur la Game Boy Advance ou la console virtuelle Wii U aujourd’hui mourante, tandis que d’autres restent verrouillés sur la Nintendo DS. Cependant, une grande partie de la série sera désormais disponible pour tous ceux qui possèdent une PlayStation 4, Switch ou un PC exécutant Steam. C’est formidable de voir ces jeux classiques sur des plates-formes modernes, et j’espère que d’autres sociétés prendront note de la stratégie de préservation que Capcom a adoptée ces dernières années.

Ce mois-ci, nous avons reçu une superbe collection de jeux de combat dans la bien nommée Capcom Fighting Collection. Il rassemble les ports des versions d’arcade américaines et japonaises de toute la franchise Darkstalkers et d’autres séries en sommeil depuis longtemps comme Red Earth, Cyberbots et Super Gem Fighter Mini Mix. Même au-delà de ces packages, la série Capcom Arcade Stadium (une nouvelle est sortie ce mois-ci) comble les lacunes des jeux sans combat et fait revivre une litanie d’autres jeux d’arcade Capcom. Avant cela, Mega Man a reçu plusieurs collections pour rendre disponible la série originale et Mega Man X. Je suis vraiment heureux d’avoir ces collections à portée de main sur mon Switch.

L’une de mes parties préférées des collections récentes de Capcom est les images d’archives et les documents inclus dans le package. Les premiers croquis, l’art conceptuel et d’autres documents de conception importants et formateurs sont instructifs. Même voir juste un coup d’œil sur le processus de réflexion du développeur tout en reconstituant ces classiques à l’époque est génial, et j’espère que la pratique deviendra plus répandue même dans les versions de jeux actuelles.

Atari n’est pas un nom que vous entendez souvent dans le discours du jeu vidéo en 2022, mais même il essaie de garder son héritage vivant et jouable. La marque célèbre son 50e anniversaire avec une collection massive de titres Atari notables de toute l’histoire de l’entreprise. Digital Eclipse gère le développement d’Atari 50 : The Anniversary Celebration, qui comprend plus de 90 jeux sur six consoles Atari et même quelques nouveaux jeux inspirés de certains classiques. Il présente également une chronologie de l’histoire d’Atari, avec des entretiens avec des membres clés de l’entreprise tout au long de ses cinq décennies.

Je sais que tout ce qui précède donne l’impression que l’accessibilité des jeux est généralement bonne, mais il reste encore beaucoup de travail à faire. Il y a beaucoup de jeux Genesis obscurs que j’ai hâte d’essayer, des jeux SNES sous licence que j’ai loués encore et encore et que j’aimerais revivre. Une génération entière de jeux dans la transition entre les générations de consoles de la fin des années 90 au début des années 2000 se sent perdue et est mûre pour un renouveau. Même les titres sportifs sont comme de la poussière dans le vent, surtout lorsqu’un nouveau jeu sort chaque année. Je prendrais une collection Tiger Woods PGA Tour en un clin d’œil pour jouer à travers les entrées PS1 et PS2 et voir comment la série a changé et évolué au fil du temps. Des consoles comme la Sega Saturn ou la Gamecube se sentent également piégées dans le temps, bien que l’émulation de ces appareils soit possible avec la technologie d’aujourd’hui. Quelques jeux sélectionnés sont apparus ces dernières années, comme Nights Into Dreams et Super Mario Sunshine, mais beaucoup plus peut être fait pour préserver ces plates-formes.

Nintendo et Sony ont fait un léger effort pour rendre les jeux des plates-formes précédentes disponibles à l’achat ou au jeu. Alors que certains classiques sont sortis sur la nouvelle PlayStation Plus ou le service Nintendo Switch Online, les deux sont loin de ce qui pourrait et devrait être jouable sur le matériel actuel. D’autre part, Microsoft a rendu de nombreux jeux disponibles nativement sur ses consoles, jusqu’aux jeux sortis sur la Xbox OG, avec des améliorations graphiques rien de moins. Si chaque grande entreprise commençait à faire un effort cohérent et concerté pour garder ses générations de jeux précédentes disponibles, comme Xbox et Capcom, l’industrie et l’écosystème du jeu s’en porteraient bien mieux.

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