samedi, novembre 23, 2024

Revue Razer Kishi V2 : nouveau design, problèmes frustrants

Avec le contrôleur mobile Kishi lancé à la mi-2020, Razer a réussi à transformer les téléphones en consoles pseudo-Nintendo Switch. Il offrait une conception intelligente qui plaçait votre téléphone au milieu de deux contrôleurs. Sans oublier que c’était une façon plus confortable, semblable à une console, de jouer à des jeux mobiles, ainsi qu’à des services de streaming cloud, comme xCloud, Stadia, et plus encore. Maintenant, avec le Kishi V2 à 99 $, il semble que l’objectif de Razer était d’avoir une longueur d’avance sur un concurrent qui a tout fait mieux dès son premier essai : Backbone.

Cette merveille unique d’une entreprise a fait son apparition après le lancement du Kishi avec un contrôleur mobile encore plus formidable pour iPhone, le Backbone One à 99 $. Il présentait une conception plus simple et plus confortable, plus de fonctionnalités et une interface qui ressemblait à un système d’exploitation de console à part entière. Cela a transformé le jeu sur le téléphone en une expérience plus étoffée, rendant la proposition de valeur du Kishi plus faible et beaucoup moins intéressante en comparaison.

Ainsi, avec le Kishi V2, Razer a décidé d’abandonner son design de première génération pour quelque chose très semblable au Backbone One. Il n’y a pas grand-chose ici pour lequel Razer peut s’attribuer beaucoup de mérite. Le V2 a un design minimaliste similaire à celui du Backbone et le même type de mécanisme de pont à tirer pour étendre pour vous permettre d’insérer votre téléphone dans son arrangement de contrôleur divisé. Le bouton de capture dans le jeu est ici sur le côté gauche, avec un bouton d’options sur la droite, et il y a un nouveau bouton qui vous amène à – oui – la propre tournure de Razer sur un tableau de bord de jeu appelé Nexus. Il n’est pas obligatoire de l’utiliser, mais il est là.

Le Kishi V2 présente certains avantages clés par rapport au contrôleur de Backbone. Le gros problème est que le Kishi V2 est conçu pour Android. Il y a aussi une version iOS à venir plus tard en 2022. Backbone (frustrant) n’a pas fait de version de son contrôleur avec USB-C, à moins que vous ne comptiez que les abonnés à son service payant peuvent le connecter à un appareil Android avec un Lightning-to- Câble USB-C. Si vous jouez à des jeux mobiles avec des schémas de contrôle complexes, le nouveau modèle de Razer comprend deux boutons d’épaule programmables supplémentaires, un de chaque côté. Ceux-ci peuvent être remappés dans l’application Nexus.

Razer Kishi V2

Chaque côté du contrôleur comporte une touche de macro programmable, qui pourrait vous être utile.

Et tandis que la conception de Backbone atteignait ses limites avec la bosse de caméra géante de l’iPhone 13 Pro Max (il offrait des adaptateurs imprimés en 3D gratuits pour le faire fonctionner), le Kishi V2 comprend des inserts en caoutchouc réglables pour élargir sa compatibilité avec les téléphones Android et leurs différentes dimensions de bosse de caméra. — même ceux dans des étuis minces. La liste complète des téléphones pris en charge comprend les deux téléphones Razer ; Du Galaxy S8 de Samsung au S22 ; les Galaxy Note 8 à 20 ; Google Pixel 2 à 6 ; et « de nombreux autres appareils Android ». Il prend en charge des appareils jusqu’à 11,5 mm d’épaisseur, y compris une bosse d’appareil photo. J’ai été surpris de devoir sortir mon Pixel 6 de son boîtier Google officiel mince (et jaunissant) pour l’adapter.

Razer Kishi V2

J’ai dû retirer la coque fine de mon Pixel 6 pour l’adapter.

Razer Kishi V2

Ces pièces interchangeables permettent à plus d’appareils de s’adapter au Kishi V2.

Dans l’ensemble, l’ajustement et la finition du Kishi V2 sont corrects, mais ses nouvelles fonctionnalités – à la fois dans l’application Nexus et celles physiquement présentes sur le contrôleur – sont moins complètes et raffinées que celles disponibles sur Backbone’s One.

Dans Nexus, qui ne parvient pas à se lancer avec plus de la moitié de mes tentatives d’appuyer sur un bouton, vous verrez un tableau de bord stérile qui peut servir de lanceur de jeu pour ceux que vous avez installés. Faire défiler l’application révèle des suggestions de jeux par genre, ce qui met en évidence à quel point la sélection de jeux est pire sur Android que sur iOS ou à quel point Razer est moche à les organiser. En tant qu’outil de découverte de jeux, je dirais que Nexus est peut-être un peu pire que la simple navigation sur le Google Play Store, qui est déjà une expérience moins que stellaire.

L’application Nexus de Razer (à gauche) est beaucoup moins attrayante que l’expérience Backbone.

Dans l’application, vous pouvez commencer une diffusion en direct via YouTube ou Facebook Live. Si vous souhaitez prendre une capture d’écran ou une vidéo, vous pouvez le faire avec un bouton dédié à ces fonctions sur le côté gauche. Cependant, il y a un manque cruel de retour à l’écran ou haptique, en particulier avec les captures d’écran ou vidéo. Par exemple, après avoir appuyé sur le bouton de capture d’écran ou l’avoir maintenu enfoncé pour capturer une vidéo, je ne sais pas si la commande a été enregistrée jusqu’à ce que j’ouvre ma bibliothèque Google Photos. Une simple notification d’écran (une minuscule icône Cast apparaît dans la barre d’outils de notification Android pendant l’enregistrement d’écran, mais il est facile de la manquer) ou une vibration subtile aurait pu faire l’affaire. Ce sont les petites choses comme ça, que Backbone a bien compris il y a deux ans, qui rendent le Kishi V2 frustrant à utiliser.

Razer a remplacé ses boutons faciaux par le même type de commutateurs mécaniques cliquables que l’on trouve dans son contrôleur Wolverine V2. Et même si je les aimais dans le plus grand contrôleur, je n’aime pas ce qu’ils ressentent ici plus que je ne m’y attendais. La course est peu profonde et le clic est si subtil et nécessite si peu de force que, si j’appuie sur un bouton pendant un jeu intense, il ne fournit pas suffisamment de retour pour me faire savoir si j’ai appuyé. Cela me rappelle presque l’utilisation de l’un des commutateurs de clavier papillon redoutés d’Apple avec de la poussière prise dedans.

Razer Kishi V2

Une vue de profil latérale du Backbone One (à gauche) et du Kishi V2 (à droite). Les déclencheurs arrière du Kishi offrent un peu plus de débattement.

Razer Kishi V2

Similaire, mais pas tout à fait. Les poignées de Backbone pendent un peu plus bas, ressemblant davantage à un contrôleur traditionnel.

Le Kishi V2 offre une charge passthrough USB-C, vous pouvez donc garder votre téléphone chargé en branchant un câble sur le côté inférieur droit de sa poignée, tout comme la version précédente. Je suppose que je suis peut-être dans une minorité de critiques à faire une puanteur à ce sujet, mais j’aurais vraiment aimé que Razer ait intégré une prise jack 3,5 mm pour une écoute filaire. Le décalage audio est, malheureusement, toujours un domaine où Android est inexplicablement derrière Apple, et il est surtout étrange que Razer n’en inclue pas, d’autant plus que Backbone le fait.

Le Kishi V2 ressemble à un appareil qui a été conçu pour prouver que Razer ne le prendra pas allongé dans l’espace de jeu d’un nouveau venu. Il a fallu un temps étonnamment long pour publier sa réfutation, ce qui est bien. Oubliant le Backbone One pendant une seconde, la conception améliorée et les fonctionnalités réfléchies du Kishi V2 en font l’un des meilleurs contrôleurs mobiles plug-in-and-go pour les utilisateurs d’Android. Mais dans son état actuel, le peu qui rend le Kishi V2 unique n’éclipse pas à quel point le produit de première génération de Backbone est encore meilleur.

Photographie de Cameron Faulkner / The Verge

source site-132

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