samedi, décembre 21, 2024

Voler la ville à l’aveugle et tromper les dieux dans l’accès anticipé de Dread Delusion

Effrayer l’illusion (s’ouvre dans un nouvel onglet)La première ville de Hallow de Hallow, construite dans un astéroïde suspendu au-dessus d’une campagne impitoyable, a répondu à une envie dont je n’étais même pas pleinement consciente que j’avais eu : une pour les zones urbaines denses et multicouches de Deus Ex et Vampire : la mascarade—Bloodlines . Les villes d’Elder Scrolls se rapprochent pour moi, mais n’ont pas tout à fait la complexité et la profondeur de leurs cousins ​​sim-y plus immersifs. Hallow, avec ses tunnels secrets, ses portes cachées et son exploration verticale, donne une petite réplique aux exercices d’un jeu de Deus Ex et VtMB pour pénétrer dans les appartements des gens et lire leurs e-mails.

J’ai eu du mal à rassembler mes pensées et à écrire sur Dread Delusion parce que je veux juste y retourner et y jouer davantage. Depuis quelque temps, développeur Bel enfer (s’ouvre dans un nouvel onglet) a publié des captures d’écran alléchantes de son RPG en monde ouvert situé dans les vestiges d’une civilisation accrochée aux astéroïdes en orbite autour d’une étoile à neutrons, et le 15 juin, Dread Delusion a finalement été lancé en Early Access sur Steam.

Dread Delusion commence d’une manière familière à tout fan d’Elder Scrolls : vous êtes un prisonnier qui se réveille dans un nouveau pays étrange, vous choisissez votre parcours et vos statistiques, et vous êtes ensuite envoyé en mission importante par les représentants locaux d’un gouvernement impérial. . J’ai eu plus de mal que d’habitude à m’installer sur un personnage dans Dread Delusion – il a des priorités différentes de celles de nombreux autres RPG, et cela a donc changé la façon dont j’ai interagi avec le monde.

C’est la première ville de Dread Delusion. (Crédit image : Lovely Hellplace)

J’ai trouvé que le combat était simplement utilisable jusqu’à présent, une version encore plus simplifiée de l’utilisation des touches W et S pour juke les ennemis tout en gémissant sur eux avec une épée comme dans un jeu Elder Scrolls. Heureusement, le combat est rarement une exigence et n’attribue pas directement d’expérience. Les « illusions », qui sont utilisées pour améliorer vos attributs, sont dispersées à travers le monde et récompensées par des quêtes. Bien que vous puissiez trouver un ennemi qui en garde un, je n’ai pas encore rencontré d’adversaire que je ne pourrais théoriquement pas contourner ou dépasser. La partie amusante de Dread Delusion consiste à explorer et à résoudre des énigmes.

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