Electronic Arts a reçu une réponse extrêmement négative à un tweet semblant se moquer des gens qui « n’aiment que jouer à des jeux solo ».
Jeudi, l’éditeur FIFA et Battlefield a donné sa propre version d’un mème populaire en publiant : « Ils sont un 10 mais ils n’aiment que jouer à des jeux en solo ».
Le message, bien que probablement destiné à être une plaisanterie légère, a reçu une réponse négative écrasante dans ses plus de 7 000 réponses.
Jacksepticeye, le YouTuber irlandais aux près de 30 millions d’abonnés, a écrit: « Ils sont un 10 mais ont pensé que ce tweet était une bonne idée. »
Star Wars Jedi: Survivor – teaser officiel
Développeur Obsidian sous-tweeté EA, l’écriture: « Le mode solo est génial. Le multijoueur est génial. Les jeux sont radieux.
Les réponses sont même venues des propres employés d’EA. Vince Zampella, responsable de Respawn Entertainment d’EA – créateur des jeux solo Titanfall et Jedi: Fallen Order – a répondu avec un emoji main sur le visage, tandis que le directeur du design de Jedi: Survivor a simplement posté un clin d’œil.
L’écrivain BioWare Patrick Weekes ajoutée: « Pensez à travailler jusqu’à minuit pendant une bonne partie de l’année pour aider à expédier Mass Effect 2 ».
Et l’ancien concepteur de la série Dragon Age, Sebastian Hanlon, a écrit : « ‘N’oubliez pas’, a dit le responsable de la communauté du groupe, attendant notre vol pour embarquer, ‘faites juste plus attention que d’habitude à ce que vous dites pendant que nous y sommes ; vous représentez toute l’entreprise, que cela vous plaise ou non. Même si vous _pensez_ que vous êtes « en dehors de la série ».' »
La critique la plus médiatisée est venue de Zach Mumbach, qui était auparavant producteur de jeux tels que Dead Space 2 et Dante’s Inferno chez Visceral Games, le studio fermé par EA en 2017.
« C’est la société qui a fermé mon studio et licencié environ 100 grands développeurs parce que nous faisions un jeu solo », a-t-il déclaré. a écrit dans un message retweeté plus de mille fois.
« De plus, si vous réduisez les notes de jeu à une échelle de 10 points, la plupart des jeux EA obtiennent un solide 6 ou 7. Non pas parce que les développeurs sont mauvais, mais parce que la société les oblige à précipiter les jeux. La direction d’EA ne saurait pas à quoi ressemble un « 10 » en termes de jeux vidéo. »
Quelques heures après qu’EA ait publié le tweet original, il a semblé faire marche arrière suite à la critique, affectation: « Rôti bien mérité. Nous prendrons ce L car jouer à des jeux solo en fait un 11. »
Le tweet a malheureusement été chronométré étant donné qu’EA a récemment commencé à créer des jeux solo plus linéaires, après avoir passé une période importante à rejeter leur viabilité.
EA a semblé s’éloigner activement des expériences solo au cours de la dernière décennie, fermant les jeux Visceral du développeur de Dead Space et annulant un projet Star Wars d’Amy Hennig, leader d’Uncharted.
En 2010, un dirigeant d’EA a même affirmé que le modèle traditionnel des jeux en solo était «terminé». Plus récemment, en 2017, le directeur financier d’EA a suggéré que les joueurs « n’aiment pas [linear games] autant aujourd’hui qu’il y a cinq ans ».
Le succès de la sortie 2019 de Respawn, Star Wars Jedi: Fallen Order, qui a été « joué » par plus de 20 millions de personnes, a contribué à l’échauffement d’EA à l’idée de sortir plus de jeux solo.
Les prochains jeux solo d’EA incluent une suite Jedi, un nouveau titre Dragon Age et un remake de Dead Space.