Unity a licencié 4 % de son effectif total, et au moins 200 personnes à travers le monde ont perdu leur emploi.
Les chiffres exacts sont encore inconnus – le nombre total d’employés d’Unity n’est pas fourni, bien qu’un rapport trimestriel de mars 2022 ait noté que le développeur de logiciels comptait 5 864 employés à temps plein. Un rapport de Kotaku (s’ouvre dans un nouvel onglet) chiffre approximatif le nombre de licenciements d’environ 300 à 400 employés, ceux des départements d’intelligence artificielle et d’ingénierie étant les plus touchés.
Dans une déclaration à PC Gamer, un porte-parole d’Unity a déclaré: « Dans le cadre d’un processus de planification continu où nous évaluons régulièrement nos niveaux de ressources par rapport aux priorités de notre entreprise, nous avons décidé de réaligner certaines de nos ressources pour mieux nous concentrer et soutenir notre stratégie à long terme. Cela a entraîné des décisions difficiles qui ont touché environ 4 % de l’ensemble de l’effectif d’Unity. Nous sommes reconnaissants pour les contributions de ceux qui quittent Unity et nous les soutenons tout au long de cette transition difficile.
Le PDG d’Unity, John Riccitiello, a déclaré aux employés il y a deux semaines qu’il ne licencierait personne, a rapporté Kotaku. Cette semaine, Unity aurait commencé à en licencier des centaines. Il ne répondra pas aux demandes de commentaires et il n’a rien dit publiquement au sujet des coupes. https://t.co/3VJQCfaYNS29 juin 2022
Les employés qui ont été licenciés ont été brusquement entraînés dans un appel vidéo, dont certains avaient un membre des RH présent. Ils se verront offrir un mois de salaire et un mois supplémentaire d’indemnité de départ et une couverture santé COBRA. Kotaku rapporte également que ces employés ont été informés qu’ils étaient éligibles pour postuler à tout autre emploi ouvert disponible, bien qu’ils aient également promulgué un gel des embauches à tous les niveaux.
Les licenciements interviennent alors que le PDG John Riccitello aurait déclaré aux employés deux semaines auparavant que l’entreprise n’avait pas de problèmes financiers et ne laisserait personne partir. Une source anonyme a déclaré à Kotaku que Unity était un « show de merde » récemment, citant une mauvaise gestion et des redirections stratégiques chaotiques.