La Halo infini La version bêta de la campagne coopérative arrive enfin le 11 juillet et vous voudrez vous inscrire maintenant.
Après ouverture des inscriptions plus tôt ce mois-ci et faisant allusion à un lancement en juillet, 343 Industries a fixé une date de sortie ferme dans un nouveau interview (s’ouvre dans un nouvel onglet) publié sur le blog Halo. La version bêta de la campagne Halo Infinite cible « la semaine du 15 juillet », dit 343, et comme Joueur sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapports, le studio a séparément précisé que le lundi 11 juillet est la date de lancement prévue.
Dans l’état actuel des choses, la version bêta se déroulera jusqu’au 22 juillet et prendra en charge quatre joueurs (avec une prise en charge complète du jeu croisé). Et oui, tout le monde est Master Chief; pas de Spartans de remplissage génériques ici. Le moment exact peut cependant changer de quelques jours; le studio dit qu’il « tiendra la communauté au courant de toute mise à jour à ce sujet dans les prochains jours ».
La bêta coopérative sera disponible sur Xbox One, Xbox Series X | S et PC à toute personne possédant la campagne ou disposant du Xbox Game Pass. Les utilisateurs de Steam devront également être inscrits en tant que Initié Halo. Si vous n’êtes pas déjà sur la liste, 343 vous conseille de rejoindre Halo Insider dès que possible – d’ici le 5 juillet, idéalement, sinon vous risquez de manquer le bus coopératif, du moins au début.
Si vous jouez sur Xbox, vous aurez également besoin de télécharger l’application Xbox Insider et vous souhaiterez vous inscrire au « programme de vol Network Co-Op » une fois qu’il sera en ligne. Les utilisateurs de Steam recevront une clé de Halo Insider pour accéder à la version bêta.
Isaac Bender et John Mulkey de 343 ont discuté de quelques nouvelles fonctionnalités à venir avec la coopération de campagne, en mettant l’accent sur une expérience de campagne unifiée. Mission Replay est la tête d’affiche ici, et sera disponible en solo et avec des amis.
« En solo et en coopération, vous pouvez ouvrir votre Tac-Map, mettre en évidence une mission terminée, puis choisir Replay », explique Mulkey. « Vous serez alors invité à sélectionner la difficulté et on vous proposera d’activer tous les crânes que vous (ou vos coéquipiers) avez collectés. Définir une mission pour la rejouer la réinitialise et vous téléporte (ainsi que votre escouade) à l’emplacement pour relever le défi. Vous sont libres de s’éloigner pour faire autre chose, de voyager rapidement ou de reprendre votre mission principale la plus éloignée. »
Vous conserverez toutes les mises à niveau de Spartan Core lorsque vous rejouerez des missions, et elles seront suivies séparément par joueur.
Mulkey a également expliqué comment les progrès de la campagne seront suivis dans un groupe via un système décrit comme « No Spartan Left Behind ».
« Lorsque les joueurs rejoignent la Fireteam et choisissent leurs emplacements de sauvegarde pour jouer, le jeu regroupe les états de toutes les missions à travers ces sauvegardes et met en place un état mondial dans lequel toutes les missions terminées par tous les membres de la Fireteam sont marquées comme terminées tandis que toutes les missions non terminées par tous sont marqués comme incomplets », dit-il.
Comme l’a dit Isaac, « cela signifie que tous les déblocages que vous trouvez en coopération sont conservés en mode solo », y compris la progression de la mission, les objets de collection et l’équipement, les réalisations et les améliorations. « Le temps où l’on jouait au jeu de quelqu’un d’autre sans gagner de progrès est révolu », ajoute Mulkey.
Il y a une limite : ce que Mulkey appelle une zone d’opérations d’environ 1 000 pieds de large. Lorsque vous vous éloignez de 800 pieds de vos partenaires coopératifs, vous recevez un message d’avertissement vous invitant à retourner dans la zone d’opérations. À 1 000 pieds, vous serez tué et réapparu par votre équipe.
« Pour vous donner une idée de cette échelle dans le jeu : si deux d’entre vous veulent atteindre un très gros objectif comme le site de fouilles banni, l’AOO vous permettra certainement d’aborder un objectif de cette taille de côtés opposés avec de la place à revendre. « , a ajouté Isaac.
Il convient également de noter que, pour la version bêta en particulier, 343 indique qu' »en raison de la nature de cette nouvelle version, tous les joueurs devront télécharger la version de la campagne et commencer une nouvelle campagne, car aucune progression précédente ne se poursuivra ». Les progrès dans la bêta ne seront pas reportés au jeu principal.
Les moddeurs avaient Halo Infinite jouable en coopération plus tôt ce mois-ci, même si c’était un peu janky.