The Day Before est l’un des jeux à venir les plus attendus sur PC, mais il est actuellement impliqué dans une controverse, car le développeur Fntastic a révélé qu’il employait des «bénévoles» non rémunérés pour travailler sur le jeu de survie. Le promoteur défend aujourd’hui cette pratique, affirmant que chacun de ses employés « travaille de son plein gré pour une cause commune ».
Alors que le jeu en monde ouvert The Day Before est le jeu le plus recherché sur Steam, il a été critiqué grâce à la confirmation sur le site Web du développeur Fntastic qu’il considère «chaque membre Fntastic» comme «un bénévole», les bénévoles à temps partiel n’étant payés qu’avec « récompenses sympas, certificats de participation et codes gratuits. »
Dans une déclaration fournie à PCGamesN, Fntastic défend à la fois sa décision d’appeler tous ses travailleurs bénévoles, ainsi que l’utilisation de personnel non rémunéré pour aider ses jeux. « Le bénévolat chez Fntastic signifie qu’une personne travaille volontairement pour une cause commune », explique le développeur. « Nous considérons tous les membres de l’équipe, y compris les employés, les bénévoles. »
Fntastic compte « plus de 100 bénévoles internes à temps plein », ou « employés », travaillant à distance dans divers pays. Cependant, il compte également « 40 volontaires externes américains et mondiaux », ou « sympathisants ». Ces bénévoles à temps partiel aident notamment à « tester et réviser nos produits » et à localiser.
Comme le rapporte Fntastic, il avait auparavant payé la localisation de son jeu Propnight auprès d’un « grand studio bien connu spécialisé dans les traductions », mais l’équipe n’était pas satisfaite de son travail. Au lieu de cela, cela a été « refait avec l’aide de nos bénévoles enthousiastes ». Fntastic dit qu’il prévoit de recruter certains de ses partisans «les plus actifs» pour un travail rémunéré à temps plein à l’avenir.
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The Day Before a récemment été reporté à mars 2023, ce qui, selon Fntastic, consiste à déplacer le jeu vers Unreal Engine 5.