Microsoft publie sa lettre à partir de laquelle il a tenté d’acquérir Nintendo au début des années 2000, que les joueurs peuvent voir dans le célèbre musée Xbox.
Ce n’est plus un secret que Xbox a tenté d’acquérir Nintendo au début du siècle, bien que beaucoup se soient demandé à quoi ressemblaient les échanges entre les deux sociétés. Grâce au Xbox Museum virtuel, les joueurs peuvent désormais visualiser (partiellement) l’une des lettres originales envoyées entre Microsoft et Nintendo.
On sait depuis un certain temps que Xbox a tenté d’acheter Nintendo au tout début du développement de la marque. Kevin Bachus, l’un des développeurs originaux de la Xbox, s’est souvenu de leur rencontre avec Nintendo, qui n’a pas été très agréable, car Nintendo « s’est simplement moqué du cul ». L’année suivante, Microsoft reviendrait avec une autre proposition pour Nintendo : permettre à l’équipe Xbox de développer le matériel, tandis que Nintendo se concentre sur le logiciel. Comme l’histoire l’a montré, Nintendo continuerait à refuser cette offre également, conduisant à la formation et à l’héritage de la Xbox que l’on voit aujourd’hui.
Ceux qui visitent le musée Xbox peuvent lire en partie l’une des lettres envoyées par Xbox dans ses tentatives d’acheter Nintendo. La lettre a été écrite à l’automne 1999 par Rick Thompson, alors vice-président du matériel chez Xbox, et adressée à Jacqualee Story, l’ancien vice-président exécutif des affaires commerciales chez Nintendo. Thompson écrit : « Chère Jacqualee, je vous remercie d’avoir pris le temps d’essayer d’organiser une réunion avec M. Takeda et M. Yamauchi pour discuter d’un éventuel partenariat stratégique entre Nintendo et Microsoft sur les futures plateformes de jeux vidéo. » Genyo Takeda était l’ancien directeur général de l’équipe de recherche et de développement intégrés de Nintendo, tandis que Hiroshi Yamauchi était alors président de Nintendo.
Bien qu’une grande partie du corps de la lettre soit couverte par d’autres textes, certaines phrases sont toujours lisibles, reflétant davantage l’histoire de ces entreprises légendaires. Cette lettre est antérieure à la révélation du premier prototype officiel de Xbox, avec la fin d’une des phrases de Thompson, déclarant : « Poursuivre le développement de notre projet Xbox. » Thompson continue peu de temps après, offrant probablement le support de Microsoft pour Nintendo dans « [making] Dolphin, la meilleure console de jeu vidéo de l’époque. Célèbre, Project Dolphin était le nom de code du GameCube lors de son développement chez Nintendo.
Un partenariat entre Nintendo et Xbox au tournant du siècle aurait certainement changé le paysage du jeu vidéo. Bien que Microsoft et Xbox n’aient pas grand-chose à montrer, il est tout à fait admirable de la part des entreprises d’essayer de collaborer avec Nintendo. Bien que le partenariat ne se rapproche pas de ce que ces discussions suggèrent, la relation moderne entre Nintendo et Xbox est assez spéciale. Xbox obtenir les titulaires Banjo et Kazooie, et Steve de Minecraft dans Super Smash Bros. Ultimate en est sûrement la preuve.
La source: Musée Xbox
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