samedi, novembre 23, 2024

L’équipe QA de Cyberpunk 2077 répond au dénonciateur ; Affirme qu’il y a des « déclarations incorrectes »

Le lancement de Cyberpunk 2077 a été assez cahoteux, car ses versions de console étaient suffisamment cassées pour justifier que PlayStation les retire de la vitrine; certainement pas un bon look optique. L’histoire derrière le lancement continue de se développer même maintenant, alors qu’un lanceur d’alerte a transmis des informations à Upper Echelon Gaming la semaine dernière affirmant que Quantic Lab, un studio CDPR QA, avait quelque chose à voir avec les problèmes de lancement désastreux du jeu.

Dans le document de 72 pages qui a été envoyé, le lanceur d’alerte a souligné que Quantic Lab avait menti sur l’ancienneté et la taille de l’équipe, et qu’un quota de rapports de bugs envoyait des milliers de problèmes moins importants à résoudre, prenant ainsi du temps à l’équipe. plus importants encore dans le jeu.

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Lorsqu’on lui a demandé, le PDG de Quantic Lab, Stefan Seicarescu, a fourni une réponse à Forbes qui, pour mémoire, ne répond pas entièrement à ce dont ils sont accusés, mais c’est quand même comme suit :

Concernant l’article publié dans Forbes le 26 juin, Quantic Lab’s tient à préciser ce qui suit :

La vidéo publiée sur les réseaux sociaux comme mentionné dans votre article commence par des déclarations incorrectes sur l’histoire de Quantic Lab. Il semble y avoir un manque de compréhension dans le processus de test d’un jeu avant sa sortie sur le marché.

Quantic Lab a été fondée en 2006 avec une équipe de douze personnes, entièrement axée sur l’assurance qualité, et est depuis devenue une société d’assurance qualité de premier plan avec plus de 60 clients actifs et plus de 400 employés dans 3 bureaux en Roumanie. Quantic Lab prend en charge plus de 200 projets par an de plusieurs éditeurs mondiaux de premier plan et continue de maintenir une approche de qualité avant tout pour tout le travail que nous entreprenons.

Tous nos accords clients sont confidentiels, mais en général, les éditeurs mondiaux travaillent avec plusieurs sociétés d’externalisation de l’assurance qualité, ne dépendant pas uniquement d’une seule, en plus des ressources internes d’assurance qualité au niveau des développeurs dans la plupart des cas. Chaque projet que nous entreprenons est unique en ce qui concerne les exigences du projet. La direction du projet est convenue et ajustée en conséquence selon les exigences en temps réel avec nos clients.

Quantic Lab s’efforce toujours de travailler avec transparence et intégrité avec nos partenaires de l’industrie.

De tout dans cette vidéo de 15 minutes, ils ont contesté les « déclarations incorrectes » et ont également déclaré qu’Upper Echelon s’était trompé d’informations. De plus, il mentionne qu’un jeu de cette envergure ne serait pas entre les mains du seul CDPR et d’un seul studio QA.

Une autre fil de discussion de l’utilisateur de Twitter LegacyKillaHD note que la responsabilité incombe toujours davantage à la direction de CDPR qu’à Quantic Lab principalement. Il note également qu’il en a parlé à quelques sources de CD Projekt Red. Vous pouvez lire son fil ci-dessous.

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Dans l’ensemble, le fil indique que le résultat final incombe toujours à la direction et dit quelque chose comme la déclaration de Quantic Lab (étant que les tests d’assurance qualité sont effectués par plusieurs groupes plutôt qu’un seul). Même si Quantic Lab n’est pas exempt de culpabilité ici, c’est beaucoup plus sur, encore une fois, le CDPR et sa direction pour avoir envoyé le jeu au lancement dans un tel état.

Nous continuerons à mettre à jour au fur et à mesure que l’histoire se développe. Cyberpunk 2077 est maintenant disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One et PC via Steam.

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