samedi, novembre 23, 2024

Destiny 2 Update 1.051 publiée ce 28 juin, notes de mise à jour répertoriées

Destiny 2 Mise à jour 1.051

Bungie a lancé la mise à jour 1.051 de Destiny 2 sur toutes les plateformes, et il s’agit d’apporter le correctif 4.1.0.4 pendant la période de maintenance du jeu menée aujourd’hui ! Les joueurs peuvent s’attendre à des changements et des correctifs pour les mods, les activités et plus encore ! Lisez les notes de mise à jour de Destiny 2 du 28 juin ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.051 de Destiny 2 | Notes de mise à jour de Destiny 2 du 28 juin

ACTIVITÉS

RAID ET DONJON

        • Correction d’un problème où les mods ne tombaient pas.
        • Correction d’un problème où la phase de dégâts durait pendant une durée involontaire lors de la rencontre avec Sorrow Bearer.
        • Correction d’un problème où la rencontre avec Sorrow Bearer pouvait se terminer automatiquement après la première téléportation de la cloche.
        • Correction d’un problème où Skyburner’s Oath et l’avantage Explosive Payload pouvaient contourner les boucliers des boss lors de la rencontre avec Duality’s Vault.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient briser les boucliers immunitaires dans le Caveau de verre, le Jardin du salut et le Vœu du disciple en appliquant Brûlure aux ennemis.

Creuset et bannière de fer

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se cacher hors des limites de la carte Crucible, Disjonction.
        • Correction d’un problème où l’emblème Heavy as Death ne contribuait pas à l’augmentation du rang de réputation lorsqu’il était équipé.
        • Correction d’un problème où la cinquième étape de la quête Forging Iron ne progressait pas si l’armure équipée de la bannière de fer avait également des ornements de bannière de fer appliqués.
        • Correction d’un problème où les incréments d’augmentation de rang des défis quotidiens n’étaient pas déverrouillés à l’échelle du compte.
  • Crevasse:
        • Correction d’un problème où le fait de tremper le Spark sans qu’il reste de temps sur le chronomètre de ronde pouvait déclencher une boucle de transmat infinie.
        • Correction d’un problème où l’étincelle disparaissait pour le reste du match si le joueur qui la récupérait mourait en même temps.

DESTINATIONS

  • Correction d’un problème où The Conflux Lost Sector n’était pas disponible dans sa version Legend ou Master pour certains joueurs.
  • Correction d’un problème où la première étape de la quête Bound by Sorrow ne se terminait pas après avoir collecté 500 vestiges.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

ARMURE

  • Correction d’un problème où certaines pièces d’armure exotiques n’offraient pas leurs avantages d’efficacité aéroportée :
        • Poignes d’Ahamkara scellées : +50 à toutes les armes pendant 5 secondes après un coup au corps à corps.
        • Ailes de l’Aube sacrée : +50 à toutes les armes.
        • Lion Rampant : +50 pendant le tir à la hanche.
        • Casques bleus : +40 aux SMG.
        • Grèves pèlerines : +20 à toutes les armes.

ARMES

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient tirer à travers les barricades, Ward of Dawn et les murs minces lorsque le mod d’artefact Piercing Sidearms était équipé sur une arme avec l’avantage d’arme Armor-Piercing Rounds.
        • Le mod d’artefact Piercing Sidearms sera réactivé.
  • Correction d’un problème où le Whisper Glaive de Nezarec ne pouvait pas être travaillé dans certains cas.

CAPACITÉS

  • Correction d’un problème où Hammer Strike ne recevait pas le bonus de dégâts prévu de Roaring Flames.
        • Remarque : dans le patch 4.1.0.2, nous avons corrigé un problème où Roaring Flames n’obtenait pas les scalaires réduits prévus alors que l’armure exotique ou les avantages d’armes étaient actifs, mais ce changement n’était pas reflété dans les notes de patch de cette version, nous incluons donc ici pour la postérité.
            • Les flammes rugissantes confèrent désormais un bonus de dégâts de 20 % sur les capacités de mêlée alimentées par pile.
            • Les flammes rugissantes accorderont un bonus de 10% de dégâts par pile si Synthoceps, Peregrine Greaves, Wormgod Caress ou l’avantage d’arme One-Two Punch sont actifs.

GÉNÉRAL

  • Ajustement des visuels du shader Crucible Vermillion sur les matériaux brillants pour résoudre les problèmes potentiels de photosensibilité.

source site-125

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