La collection Sonic Origins a été lancée cette semaine avec un certain nombre de bogues et de problèmes, et l’un des développeurs du projet parle publiquement de ce qui n’a pas fonctionné.
« C’est frustrant », déclare Simon ‘Stealth’ Thomley de Headcannon sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Je ne vais pas mentir et dire qu’il n’y avait pas de problèmes dans ce que nous avons donné à Sega, mais ce qui est dans Origins n’est pas non plus ce que nous avons rendu. L’intégration a introduit des bugs sauvages que la logique conventionnelle ferait croire qu’ils étaient de notre responsabilité – beaucoup d’entre eux ne le sont pas. »
C’est frustrant. Je ne vais pas mentir et dire qu’il n’y avait pas de problèmes dans ce que nous avons donné à Sega, mais ce qui est dans Origins n’est pas non plus ce que nous avons rendu. beaucoup d’entre eux ne le sont pas.24 juin 2022
Headcannon est un studio de développement de logiciels dirigé par Thomley, qui a travaillé sur les remasters mobiles de Sonic 1 et 2 aux côtés du célèbre développeur communautaire Christian Whitehead. Ces deux ports, ainsi que le remaster de CD Sonic de Whitehead, ont été intégrés à la collection Origins, ainsi qu’un nouveau remaster de Sonic 3 & Knuckles développé par Headcannon.
Cependant, Thomley dit que le remaster de Sonic 3 était à l’origine « un projet distinct qui a ensuite été transformé en quelque chose de complètement différent » pour Origins. Thomely dit que l’équipe de Headcannon a fait « quelques erreurs réelles, certaines négligent, [and] certains rushjobs », mais affirme que Sega a refusé les demandes de retards et de correctifs de dernière minute, et a apporté des modifications majeures à la version soumise.
« Je suis extrêmement fier de mon équipe pour ses performances sous une telle pression, mais chacun de nous est très mécontent de l’état d’Origins et même du composant Sonic 3 », a déclaré Thomley. « Nous n’étions pas non plus ravis de son état de pré-soumission, mais beaucoup de choses étaient hors de notre contrôle. »
Thomley Remarques (s’ouvre dans un nouvel onglet) que les relations de l’équipe avec Sega of America étaient « très agréables pour la plupart » et que « je ne me bats pas avec Sega ». Thomley dit que « nous avons proposé de revenir pour des correctifs et des mises à jour après la sortie – nous ne savons pas encore si cela se produit ».
Jusqu’à présent, les joueurs ont signalé un certain nombre de problèmes avec la collection, notamment une mauvaise qualité audio, de nouvelles fonctionnalités boguées et une mauvaise IA des personnages compagnons. La version PC, qui inclut également le controversé Denuvo DRM, est actuellement assise à un agrégat d’avis d’utilisateurs « mixte » sur Vapeur (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Nous avons contacté Sega pour obtenir des commentaires et nous mettrons à jour si nous en apprenons plus.
Sonic Origins a également réalisé le Sonic 3 et la saga Michael Jackson encore plus alambiquées.