Vous pouvez vérifier si votre système est prêt pour DirectStorage (s’ouvre dans un nouvel onglet) dès maintenant grâce à un nouvel aperçu de la fonctionnalité Microsoft Game Bar dans Windows 11. L’onglet Fonctionnalités de jeu dans le menu des paramètres vous indiquera si votre système est prêt pour DirectX 12 Ultimate, vous permettra d’activer HDR et Auto HDR sans plonger dans le myriade d’écrans de paramètres Windows, et montre maintenant quelles parties de votre système sont et ne sont pas prêtes pour la fonctionnalité DirectStorage de nouvelle génération.
On a l’impression que nous parlons de DirectStorage depuis un certain temps, sans qu’il y ait vraiment quoi que ce soit à montrer. Mais cela ne nous empêche pas d’être vraiment enthousiasmés par une nouvelle fonctionnalité qui tirera le meilleur parti des SSD rapides que nous bloquons dans nos systèmes depuis des années.
Vous pouvez vérifier par vous-même dans quelle mesure votre système est prêt pour la nouvelle fonctionnalité à l’aide d’une version d’aperçu Insider de Windows Game Bar. Ne vous inquiétez pas, vous n’avez pas besoin de basculer toute votre installation Windows vers une version de développement potentiellement floconneuse, bien que vous deviez activer l’accès Insider sur un compte Microsoft. C’est gratuit et simple pour s’inscrire (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Ensuite, il vous suffit de télécharger le Xbox Insider Hub depuis le Windows Store. Ouais, désolé, je vais te faire entrer dans le Store, je sais que ce n’est pas l’idéal. Sur l’une des installations de Windows 11, j’ai essayé cela sur mon magasin, j’ai refusé de télécharger ou d’installer quoi que ce soit, peu importe ce que j’ai essayé. Donc, excusez-moi si vous vous cognez aussi la tête contre ce mur de briques particulier.
Sur mon système principal, cependant, Xbox Insider Hub s’est installé immédiatement. Vous pourriez donc avoir de la chance.
Une fois installé, cliquez sur l’onglet Aperçu et sélectionnez l’aperçu Windows Gaming. Une fois que vous vous êtes inscrit, vous pouvez ensuite revenir à la page Bibliothèque de votre boutique et cliquer sur Obtenir les mises à jour. Cela devrait alors mettre à jour l’application Xbox Game Bar et vous êtes prêt à partir.
Ensuite, il suffit d’appuyer sur Win + G et de vérifier l’onglet Fonctionnalités de jeu du menu des paramètres pour voir si votre GPU et votre système d’exploitation sont optimisés pour DirectStorage, et lesquels de vos lecteurs installés le sont également.
Alors, pourquoi sommes-nous excités à ce sujet?
Les jeux n’ont historiquement pas vraiment bénéficié d’options de stockage avancées, telles que les SSD NVMe, et c’est en grande partie parce qu’il y avait encore beaucoup de systèmes qui faisaient encore vibrer les disques durs de la vieille école et que les développeurs étaient occupés à répondre au plus petit dénominateur commun. Et ces derniers temps, cela signifiait répondre aux besoins de la foule des consoles.
Mais avec les machines Xbox Series X / S et PlayStation 5 utilisant désormais le stockage NVMe en standard, il y a une impulsion à utiliser réellement un support aussi rapide pour leurs avantages de jeu potentiels.
Et quels sont-ils?
En plus d’offrir des chargements de niveau rapides, il permettra des mondes de jeu transparents avec des ressources et des données de jeu assorties diffusées en arrière-plan pendant que vous jouez. Et cela est possible car DirectStorage libère une tonne de ressources CPU en permettant au GPU de parler à votre SSD.
Microsoft estime qu’avec DirectStorage activé dans le jeu, cela réduira la surcharge du processeur de 20 à 40 % (s’ouvre dans un nouvel onglet). Et AMD et Nvidia sont tous deux convaincus car, avec leur SmartAccess Storage (s’ouvre dans un nouvel onglet) et RTX IO (s’ouvre dans un nouvel onglet) fonctionnalités, ils introduisent des moyens pour leurs propres architectures GPU de prendre en charge l’API DirectStorage.
Ce qui, d’accord, n’est toujours disponible dans aucun jeu sorti, même si nous savons que Forspoken au moins le prendra en charge, et vise à utiliser DirectStorage pour réduire ses temps de chargement à une seconde seulement. (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur un SSD NVMe. Regardez, il a besoin à la fois d’une mise en œuvre par les développeurs d’un jeu, ainsi que d’optimisations au sein de ce jeu pour le faire fonctionner. Alors oui, ça prend son temps.
Mais Forspoken est en route en octobre. À moins que cela ne glisse également du calendrier de publication stérile qui est de 2022. Et j’espère que nous n’aurons pas à attendre encore quelques mois en plus pour que les développeurs publient l’éventuel correctif DirectStorage.