mercredi, novembre 27, 2024

Les victimes du piratage « Axie Infinity » ne récupéreront qu’environ un tiers de ce qu’elles ont perdu

Sky Mavis, le développeur du jeu blockchain Axie Infini, dit qu’il commencera à rembourser les victimes d’un piratage de 617 millions de dollars qui a eu lieu plus tôt cette année. Les attaquants ont pris 25,5 millions de dollars en USDC (une pièce stable indexée sur la valeur du dollar américain) et 173 600 éthers, qui valaient environ 591,2 millions de dollars à l’époque. Le FBI a affirmé que des groupes de pirates informatiques soutenus par l’État nord-coréen étaient à l’origine de l’attaque.

Impacté Axie Infini les joueurs pourront retirer un jeton éther pour chacun qu’ils ont perdu dans le piratage, a déclaré Sky Mavis Bloomberg (la société n’a pas mentionné de remboursement USDC). Cependant, comme pour les autres crypto-monnaies, la valeur d’Ethereum a chuté depuis l’attaque de mars.

Pour cette raison, Sky Mavis rapportera environ 216,5 millions de dollars aux utilisateurs. Il est possible que le prix d’Ethereum augmente à nouveau, mais dans l’état actuel des choses, les utilisateurs concernés récupéreront environ un tiers de ce qu’ils ont perdu.

En avril, Sky Mavis a levé 150 millions de dollars pour l’aider à rembourser les victimes. Le développeur prévoit de rembourser les utilisateurs concernés le 28 juin, lorsqu’il redémarrera le pont logiciel Ronin ciblé par les pirates.

Axie Infini est largement considéré comme le jeu play-to-earn le plus populaire. Les joueurs collectent et fabriquent des NFT représentant des créatures qui s’affrontent, à la manière de Pokémon. Ces NFT peuvent être vendus à d’autres joueurs, Sky Mavis facturant des frais de transaction. Dès février, Axie Infini avait facilité 4 milliards de dollars de ventes NFT.

Cependant, le marché du NFT a pratiquement touché le fond, ce qui a eu un impact significatif sur Axie Infini. D’une part, selon Bloombergle nombre d’utilisateurs actifs quotidiens est passé de 2,7 millions en novembre à un quart fin mai.

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