samedi, novembre 23, 2024

Notes de patch de la mise à jour 1.41 de Rust pour plusieurs changements ce 23 juin

Double Eleven a publié aujourd’hui la mise à jour 1.41 de Rust pour les versions console du jeu. Cette mise à jour comprend plusieurs modifications et corrections de bogues. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Rust du 23 juin ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.41 de Rust | Notes de mise à jour de Rust du 23 juin :

CHANGEMENTS GÉNÉRAUX

-Ajout d’une autre variante du village de pêcheurs. (Cette nouvelle variante sera disponible sur certains serveurs, après le wipe mensuel)
-Ajustement de la quantité de ferraille que vous obtenez en échange de poisson aux distributeurs automatiques du village de pêcheurs.
– Actualisation de l’interface utilisateur de fractionnement de pile. Les piles sont désormais codées par couleur, le nombre d’éléments dans chaque pile est mis à jour dynamiquement et les piles peuvent être réparties entre l’inventaire et un conteneur ouvert qui accepte les éléments.
-Le fractionnement de pile ne sera plus annulé lorsque les joueurs ont des effets trop chauds ou trop froids, lorsqu’un objet d’inventaire termine sa fabrication ou lorsqu’il subit des dégâts.
-Ajustement du mode de cycle par défaut de la barre de raccourcis sur « Mode cycle complet ».
-Kayak se trouve maintenant un peu plus haut dans l’eau.

CHANGEMENTS D’ARMES

-Arc à poulies supprimé en tant que plan par défaut et ajouté à l’arbre technologique Workbench 1.
-Augmentation de la quantité de fragments de métal nécessaires pour fabriquer l’arc à poulies de 25 à 75.-
-Les grenades peuvent maintenant être collées aux blocs de construction en utilisant le bouton de lancement alternatif.
-Réduction du temps de fabrication pour Rocket Launcher de 180 secondes à 60 sur Workbench 2, et de 90 à 30 sur Workbench 3.
-Réduction du temps de fabrication pour Custom SMG de 40 secondes à 30 sur Workbench 2, et de 20 à 15 sur Workbench 3.

CHANGEMENTS D’ARTICLE

-Réduction des points de vie du Workbench 2 de 750 à 500 et du Workbench 3 de 1000 à 750.
-Le marteau-piqueur peut désormais être rechargé sur n’importe quel établi.
-Les poissons cuits tombés peuvent maintenant être mangés directement du sol.

CORRECTIFS DE CRASH

-Correction d’un plantage causé par la saisie de caractères spécifiques dans une note.
-Correction d’un crash de threading très courant.
-Correction de divers plantages de serveur qui provoquaient des redémarrages non planifiés.
-Correction d’un bug provoquant le blocage du jeu de temps en temps.
-Correction d’un plantage causé par l’entrée dans la plage de l’audio d’un recycleur.
-Correction de certaines fuites de mémoire du serveur causées par des objets du monde.

En plus de tous les changements, le patch 1.41 apporte également une bonne quantité de corrections de bugs au jeu ! Voici la liste :

JOUEUR

-Correction d’un bug qui permettait aux joueurs morts de piller.
-Les objets fixes ne sont pas automatiquement équipés lorsqu’ils sont placés dans un emplacement vide de la barre de raccourcis.
-Correction d’un bug où les joueurs pouvaient obtenir un effet de tremblement d’écran lorsqu’ils ne subissaient pas de dégâts.

BATEAUX

-Correction des problèmes de collision et de texture sur le kayak.
-Correction des problèmes de texture sur le nouveau modèle de chaloupe et sur le RHIB.
-La chaloupe et le RHIB ne se désintègrent plus lorsqu’ils sont utilisés.

LES MONUMENTS

-Les joueurs ne peuvent plus éteindre la raffinerie de pétrole à divers monuments pendant qu’un autre joueur l’utilise.
-Les grues du port peuvent désormais être escaladées à l’aide des échelles attachées.
-Les bateaux peuvent être achetés au village de pêcheurs toutes les 5 minutes. Si le bateau précédemment acheté n’a pas été retiré de la zone d’apparition à ce moment-là, il disparaîtra pour faire place au suivant.
-Correction de problèmes de texture sur plusieurs monuments : dôme, port, station-service d’Oxum, camp de bandits, aérodrome, phare, -trainyard, site de lancement, antenne parabolique, village de pêcheurs, plate-forme pétrolière.
-Correction de la zone de surbrillance du conteneur au Pumpjack.
-Correction d’un endroit où les joueurs pouvaient rester bloqués sur le site de lancement et le phare.
-Correction de l’impossibilité d’atteindre la raffinerie sur le site de lancement en marchant lentement.
-Correction d’un endroit au phare où les objets tombés pouvaient disparaître à travers le sol.

ARMES

-Correction des problèmes de texture sur le fusil M39.

ÉLÉMENTS

-Les citrouilles ne peuvent plus être dupliquées.
-Les boîtes de rangement en bois peuvent maintenant être placées sous un Workbench 2.
-Les vêtements tombés au sol peuvent désormais être portés instantanément sans avoir besoin d’être ramassés au préalable.
-Correction d’un bogue qui pouvait rendre les distributeurs automatiques inutilisables après le redémarrage du serveur.
-La fixation de l’arme Holosight est plus facile à voir lorsque vous regardez la neige.
-Le piège à poisson de survie peut désormais également attraper l’anchois, le hareng et la sardine.
-Correction de l’apparence des débris tombés sur le sol.
-Diminution de moitié du temps de fabrication de plusieurs objets : hache de pierre, pioche, double porte en tôle, double porte blindée, échelle en bois, poncho en peau.
-La petite raffinerie de pétrole peut maintenant être placée sur des icebergs.
-Correction des problèmes de texture sur le Searchlight.

MONDE

-Nœuds de ressources fixes dans les biomes enneigés ayant une texture inférieure par rapport aux nœuds d’autres biomes.
-Zone de surbrillance fixe des plants de maïs.

interface utilisateur

-Apparence fixe de l’info-bulle des commandes de pêche.
-Améliorations de l’interface utilisateur de fractionnement de pile.

C’est tout pour les notes de mise à jour. Rust est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

La source: Rouiller

source site-125

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