vendredi, novembre 29, 2024

La PS5 fonctionne-t-elle avec les moniteurs 1440p ?

Rokas Tenys/Shutterstock.com

La PlayStation 5 ne prend pas en charge la sortie 1440p, mais cela ne signifie pas qu’elle ne peut pas fonctionner avec un moniteur 1440p. Cependant, si vous cherchez à coupler un moniteur 1440p avec votre PS5, il y a quelques choses importantes que vous devez savoir.

Résolution interne vs résolution de sortie

Lorsque vous lisez que la PS5 ne prend pas en charge 1440p, cela signifie qu’elle ne prend pas en charge un résolution de sortie de 2560×1440. Le « p » est l’abréviation de balayage progressif et ce n’est pas si important de nos jours puisque presque tous les appareils HD modernes sont à balayage progressif plutôt que entrelacé vidéo.

La chose importante sur laquelle se concentrer ici est l’idée de la résolution de sortie. Il s’agit du signal de sortie final normalisé que le dispositif d’affichage reçoit. Ainsi, par exemple, si la résolution de sortie de votre PS5 est de 2160p (4K Ultra HD), votre moniteur indiquera qu’il reçoit un signal de 2160p. Il obtient des données de l’appareil qui lui indiquent la couleur et la luminosité que chacun des pixels 4K doit afficher.

Cela est distinct de la résolution interne de l’appareil. Le GPU à l’intérieur de votre console peut restituer des images à n’importe quelle résolution arbitraire, y compris 1440p. En fait, il est désormais standard pour les jeux vidéo d’avoir des résolutions internes dynamiques qui augmentent et diminuent pour aider à maintenir des performances stables.

Sur une console telle que la PS5, un processus connu sous le nom mise à l’échelle est utilisé pour traduire la grille de pixels de la résolution interne en grille de pixels de la résolution de sortie. La mise à l’échelle est son propre sujet, mais si vous avez les bonnes mathématiques sophistiquées, vous pouvez améliorer les détails de l’image à basse résolution afin qu’elle apparaisse bien sur l’écran à haute résolution.

Étant donné que la PS5 gère cette mise à l’échelle interne à la sortie en interne, les résultats sont toujours cohérents. Cela n’aura pas l’air aussi bon que de rendre le jeu à la résolution native de l’écran, mais avec les techniques de mise à l’échelle modernes, nous pouvons nous rapprocher tout en bénéficiant des gains de performances en rendant à une résolution interne inférieure.

La résolution de sortie sur PS5 n’affecte pas les performances

Sur un PC de jeu, vous pouvez souvent spécifier la résolution interne et la résolution de sortie selon vos préférences. En réduisant la résolution de votre jeu, vous augmenterez les fréquences d’images, et trouver un bon équilibre entre la qualité d’image et la fluidité est en grande partie entre vos mains.

Sur la PS5 (et d’autres consoles modernes), la modification de la résolution de sortie ne modifie en rien la résolution interne. Au moment de la rédaction, la PS5 ne prend en charge qu’une résolution de sortie de 1080p ou 2160p. Étant donné que la grande majorité des jeux sur PS5 ont une résolution interne supérieure à 1080p, le scaler de la PS5 fait désormais le travail inverse qu’il fait habituellement.

Il prend l’image à plus haute résolution, puis sous-échantillonne en 1080p. Cela entraîne une perte de détails par rapport à la mise à l’échelle à 2160p, mais produit également une meilleure image qu’un rendu 1080p natif. Il s’agit en fait d’une forme de suréchantillonnage, où les bords des objets rendus sont lissés en rendant la scène entière à une résolution plus élevée, puis en la réduisant. Cela produit une image 1080p plus fluide.

Dans tous les cas, comme la résolution interne du jeu ne change pas, les performances sont exactement les mêmes. Cependant, certains jeux proposent un commutateur en jeu pour modifier la résolution interne. Ceux-ci sont généralement étiquetés en tant que modes « performances » ou « qualité » et ajustent les paramètres de rendu en fonction d’objectifs de performances spécifiques.

Les deux types de moniteur 1440p (et lequel est le meilleur pour PS5)

Tous les moniteurs 1440p ont une grille de pixels mesurée à 2560 × 1440 (QHD) et accepteront un signal de sortie à cette résolution native. Cependant, tout comme les téléviseurs, les écrans d’ordinateur peuvent accepter des signaux qui diffèrent de leur résolution native.

Dans ces cas, la mise à l’échelle est effectuée par le matériel à l’intérieur du moniteur et la qualité de cette mise à l’échelle diffère considérablement selon les modèles et les marques. Tous les moniteurs 1440p acceptent les résolutions HD standard telles que 1080p et 720p. Cependant, seuls certains accepteront un signal 2160p, d’où le problème avec les moniteurs PS5 et 1440p.

Si votre moniteur 1440p n’accepte que les signaux 1080p, vous devez utiliser votre PS5 dans son mode de sortie 1080p. Cela signifie que la PS5 réduit l’image de 2160p à 1080p, puis le moniteur prend ce signal 1080p et le redimensionne à 1440p à l’aide de son détartreur interne. Cette étape de mise à l’échelle supplémentaire, cependant, peut affecter négativement la qualité de l’image et ce n’est pas une combinaison idéale pour les utilisateurs de PS5.

Si vous avez un moniteur 1440p qui accepte une entrée 2160p, vous obtiendrez une bien meilleure image en conséquence. Bien que le moniteur effectue toujours une étape de mise à l’échelle, il contient désormais plus de données de pixels que de pixels. Ainsi, vous obtenez une image sous-échantillonnée nette et plus de détails que la mise à l’échelle à partir de 1080p.

Qu’en est-il des taux de rafraîchissement élevés ?

L’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs souhaitent utiliser des moniteurs 1440p avec des consoles est que les téléviseurs à rafraîchissement élevé sont relativement rares et coûteux. Les moniteurs de jeu 1440p prennent presque universellement en charge un taux de rafraîchissement de 120 Hz, mais la plupart ne le prennent pas en charge à 2160p. En effet, 2160p à 120 Hz nécessite un écran compatible HDMI 2.1 et les moniteurs d’ordinateurs de jeu ont généralement des entrées HDMI 2.0 pour les appareils hérités tout en s’appuyant sur DisplayPort 1.4 pour des modes d’affichage plus avancés.

En d’autres termes, si vous voulez qu’un moniteur 1440p accepte un signal 2160p 120Hz, il doit être compatible HDMI 2.1. Sinon, la seule façon d’atteindre 120 Hz serait de régler la PS5 sur le mode 1080p 120 Hz, ce que les moniteurs de jeu 1440p accepteront facilement. Cependant, nous sommes maintenant de retour au même problème de qualité d’image de mise à l’échelle de 1080p à 1440p.

Recommandations pour les utilisateurs de moniteurs PS5

Si Sony met à jour la PS5 pour prendre en charge la sortie 1440p, ces problèmes seront entièrement résolus. Tout comme sur Xbox Series X, les propriétaires de moniteurs 1440p obtiendront une image 1440p à des taux de rafraîchissement élevés mis à l’échelle par la console elle-même. Que Sony fasse cela dépend d’eux. Jusque-là, nous vous recommandons l’une de ces options :

Si vous avez déjà un moniteur 1440p qui a mis à l’échelle votre PS5 à partir de la résolution 1080p, il peut avoir une bonne solution de mise à l’échelle, alors autant l’essayer et voir si vous aimez le résultat !

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