Liens rapides
Bien que chaque génération de Pokémon jeux a sa propre histoire unique, l’objectif global pour les joueurs reste toujours le même. En plus d’essayer d’attraper autant de Pokémon différents que possible, ils doivent vaincre huit puissants dirigeants de gymnases, avant de se diriger vers la Ligue Pokémon dans l’espoir de devenir un champion Pokémon. Cependant, se dresse sur leur chemin un quatuor d’entraîneurs incroyablement puissants, à juste titre connus sous le nom d’Elite Four.
Pokémon Diamant Brillant & Perle brillante ne sont pas différents à cet égard, avec Aaron, Bertha, Flint et Lucian chacun spécialisé dans un type différent de Pokémon. Construire une équipe capable de vaincre les quatre ainsi que le champion Pokémon en titre peut être incroyablement difficile, car les joueurs devront prendre en compte et planifier 26 Pokémon différents au total. Heureusement, les objets de guérison sont autorisés entre les batailles, bien que même avec eux, les joueurs soient vraiment dans une vieille tâche difficile.
Comment se préparer pour l’Elite Four
Préparation pour l’Elite Four à Diamant brillant & Perle brillante est considérablement plus difficile que de se préparer pour une bataille de gym, car les joueurs devront affronter les quatre puissants entraîneurs d’affilée sans pouvoir guérir complètement leur Pokémon entre les deux (bien qu’ils puissent et doivent utiliser des objets pour reconstituer les HP avant chaque bataille). Pire encore, ils devront affronter le champion en titre de la Sinnoh Pokemon League juste après, ce qui signifie que les joueurs devront vaincre 26 Pokémon différents au total. Inutile de dire que c’est loin d’être facile.
Bien qu’il soit possible de vaincre l’Elite Four avec une équipe de Pokémon autour du niveau 50, cela devient une tâche beaucoup plus gérable avec une équipe au milieu des années 60, donc ceux qui préfèrent éviter d’avoir à utiliser d’innombrables objets curatifs pendant et entre les quatre batailles voudront peut-être passer du temps à monter de niveau sur Victory Road avant de défier Aaron. Même si les joueurs ont une équipe bien nivelée, cela vaut toujours la peine de s’approvisionner en toutes sortes d’objets de guérison au Pokemart à l’intérieur.
En ce qui concerne les Pokémon à emporter avec eux, les joueurs doivent essayer de s’assurer qu’ils ont une couverture pour chaque élément, car ils auront certainement besoin de chacun à un moment donné. Gastrodon est un excellent choix à cet égard, car il peut étonnamment bien couvrir la roche (poudre ancienne), le sol (tremblement de terre), l’eau (brûlure) et le poison (bombe à boue) et est également très facile à trouver. Pour ceux qui n’en ont pas, ils se trouvent sur la route 224 au niveau 52 ou 53.
Naturellement, les joueurs voudront aussi prendre leur Pokémon de départ avec eux, car ce sera probablement leur Pokémon le plus fort ayant été avec eux depuis le tout début de leur voyage. Palkia / Dialga peut également être incroyablement utile contre l’Elite Four, en particulier si les joueurs ont maximisé la statistique d’amitié et que le tuteur de mouvement sur la route 210 lui a appris Draco Meteor. Aura Sphere peut également être utile, tout comme Flash Cannon (Dialga) et Surf (Palkia).
En fonction de leur Pokémon de départ, les joueurs voudront peut-être amener avec eux des Pokémon qui couvrent les deux autres types, bien qu’à condition qu’ils aient des mouvements de type herbe, feu et eau quelque part au sein de leur équipe, ce n’est pas vraiment essentiel. Tous les espaces restants devraient être occupés par des personnes comme Kadabra et Hanteur, tandis qu’un type de vol puissant comme Togekiss peut rendre la défaite d’Aaron beaucoup plus facile. Évidemment, si les joueurs ont quelqu’un avec qui échanger, les formes évoluées des deux premières seraient meilleures. C’est aussi une bonne idée d’avoir un Pokémon avec accès à Charm, car cela peut rendre les utilisateurs de Tremblement de terre beaucoup plus gérables.
Comment battre Aaron
Élite Quatre Aaron (??7 068) | |
---|---|
Dustox (Niv. 53) | Buzz de bogues |
Écran lumineux | |
clair de lune | |
Toxique | |
Beau (Niv. 53) | Buzz de bogues |
Psychique | |
Boule d’ombre | |
Carquois Danse | |
Vespiquen (Niv. 54) | Acrobaties |
As aérienne | |
Ordre d’attaque | |
Défendre l’ordre | |
Heracross (Niv. 54) | Bris de brique |
Tremblement de terre | |
Façade | |
Éboulement | |
Drapion (Niv. 57) | Poison croisé |
Tremblement de terre | |
Barre oblique nocturne | |
X-Ciseaux |
Aaron est spécialisé dans type de bogue Pokemon, mais a également une couverture décente pour les types de poison et de vol. Infernape peut donc s’avérer très utile pendant ce combat, bien que, comme d’autres Pokémon de type feu, il puisse se décoller contre les deux utilisateurs de tremblement de terre. Si et quand cela se produit, les joueurs peuvent passer à leur type de vol ou faire en sorte que leur utilisateur de charme nerf la statistique d’attaque de Pokemon d’Aaron, permettant aux joueurs de soigner leur attaquant de type feu et de le renvoyer sur le ring. Un Draco Meteor d’un Palkia ou d’un Dialga bien nivelé peut également être assez efficace contre tous les Pokémon d’Aaron si la pression vient vraiment à pousser.
Comment battre Bertha
Elite Four Bertha (??7 316) | |
---|---|
Quagsire (Niv. 55) | Tremblement de terre |
Se remettre | |
Le surf | |
Toxique | |
Sudowoodo (Niv. 56) | Double tranchant |
Coup de tête | |
Coup bas | |
Sucker Punch | |
Golem (Niv. 56) | Tremblement de terre |
Gros claquement | |
Rock polonais | |
Bord de rocher | |
Whiscash (Niv. 55) | Roter |
Démolir | |
Pompe hydraulique | |
Faisceau de glace | |
Hippodocus (Niv. 59) | Croquer |
Tremblement de terre | |
Faisceau de glace | |
Se reposer |
Bertha se spécialise dans le rock et type de sol Pokemon, ce qui signifie qu’elle a également plusieurs utilisateurs de tremblement de terre dans son équipe. C’est une mauvaise nouvelle pour les utilisateurs d’Infernape, bien que s’ils parviennent à faire baisser la statistique d’attaque de leur adversaire avec Charme, les mouvements de type combat d’Infernape devraient faire travailler rapidement la plupart de l’équipe de Bertha. Dans une certaine mesure, les joueurs peuvent simplement compter sur leur vitesse supérieure pour la plupart, mais la capacité robuste de Golem garantit pratiquement que les joueurs seront confrontés à au moins un tremblement de terre. Torterra et Empoleon sont peut-être mieux adaptés à la tâche pour cette raison, donc ceux qui ont choisi Turtwig ou Piplup au début du jeu devraient avoir un peu plus de facilité.
Comment battre le silex
Élite quatre silex (??7 564) | |
---|---|
Rapidash (Niv. 58) | Charge de flamme |
Hypnose | |
Queue de fer | |
Venin Coup | |
Steelix (Niv. 57) | Croquer |
Croc de feu | |
Queue de fer | |
Croc de tonnerre | |
Drifblim (Niv. 58) | Passe le bâton |
Minimiser | |
Force Sève | |
Volonté-O-Brin | |
Lopunny (Niv. 57) | coup de poing |
Coup de pied de saut en hauteur | |
Manteau miroir | |
Attaque rapide | |
Infernape (Niv. 61) | Combat rapproché |
coup de poing | |
Coup de poing | |
Coup de tonnerre |
Bien qu’étant soi-disant un type de feu spécialiste, seuls deux membres de l’équipe de Flint sont en fait des Pokémon de type feu. Le reste est un méli-mélo complet de différents types, ce qui signifie que les joueurs devront changer un peu les choses tout au long de la bataille. S’ils en ont un, les joueurs peuvent utiliser un Pokémon de type eau pour prendre soin de Rapidash et Infernape, et doivent s’assurer de lui donner une baie Chesto à tenir pour contrer l’hypnose de Rapidash. Un Pokémon puissant de type combat devrait être capable de s’occuper de Lopunny et Steelix, tandis que Driflim peut être contré avec Haunter / Gengar si les joueurs en ont apporté un avec eux. Sinon, les joueurs peuvent traiter Drifblim en utilisant la force brute, bien que cela prenne un certain temps car Flint a deux restaurations complètes et Drifblim utilise constamment Strength Sap.
Comment battre Lucian
Élite Quatre Lucien (??7.812) | |
---|---|
M. Mime (Niv. 59) | Lueur éblouissante |
Écran lumineux | |
Psychique | |
Réfléchir | |
Girafarig (Niv. 59) | Écran lumineux |
Psychique | |
Coup de tonnerre | |
Salle des tours | |
Medicham (Niv. 60) | Coup de pied de saut en hauteur |
Coup de poing à la glace | |
Coup de tonnerre | |
Coup de tête zen | |
Alakazam (Niv. 60) | Vision du futur |
Vilain complot | |
Psychique | |
Onde de choc | |
Bronzong (Niv. 63) | Tremblement de terre |
Balle gyroscopique | |
Remboursement | |
Salle des tours |
Lucien est spécialisé dans type psychique Pokemon, les joueurs doivent donc diriger avec leur Haunter / Gengar s’ils en ont apporté un. Alternativement, Palkia / Dialga ne sont pas non plus de mauvais cris, car ni l’un ni l’autre n’est trop affecté par les attaques de type psychique. La plus grande menace dans l’équipe de Lucian est sans aucun doute Alakazam, qui utilisera à plusieurs reprises Nasty Plot pour augmenter sa statistique d’attaque spéciale si rien n’est fait. Cela peut rendre incroyablement difficile la survie à un sort Psychic, donc les joueurs devraient frapper fort tout de suite, même si cela signifie utiliser quelque chose comme Roar of Time et manquer le prochain tour. Bronzong peut également être un peu délicat en raison de son niveau élevé et de ses défenses élevées, bien que sa faiblesse supplémentaire face aux attaques de type feu ouvre quelques options supplémentaires aux joueurs.
Lire la suite
A propos de l’auteur