Oubliez Big Navi, AMD vise les processeurs de ray tracing

Oubliez Big Navi, AMD vise les processeurs de ray tracing

Aujourd’hui pourrait être le lancement des nouveaux processeurs Ryzen 5000 d’AMD (et vous pouvez lire ma revue Ryzen 5 5600X et ma revue Ryzen 9 5900X si vous les avez manquées plus tôt), mais la société a déjà en vue ce qui va suivre, et c’est le lancer de rayons processeurs capables. S’exprimant lors d’un panel d’ingénierie Zen 3 à huis clos avant le lancement d’aujourd’hui, Joe Macri d’AMD a déclaré à RPS que la technologie d’éclairage réaliste « arrivera » sur les APU d’AMD (c’est-à-dire leurs unités de traitement accélérées avec des graphiques intégrés, plutôt que leurs unités centrales de traitement Ryzen , ou CPU) – ce n’est qu’une question de temps.

Macri n’a pas précisé exactement quand nous pourrions voir les APU de lancer de rayons commencer à arriver sur le marché, mais sa meilleure estimation était qu’ils arriveraient dans le « futur moyen », par opposition au « futur lointain ». Votre supposition est aussi bonne que la mienne quant à ce que cela signifie dans les années réelles, mais c’est clairement quelque chose auquel AMD réfléchit et essaie d’intégrer dans sa future gamme d’APU. Voici le devis en entier :

« Nous sommes au début du voyage sur le lancer de rayons. Aujourd’hui, il ne fait aucun doute qu’il faut beaucoup de capacité de calcul pour faire du lancer de rayons, et faire du lancer de rayons à une fréquence d’images suffisamment élevée où vous obtenez tous les avantages du lancer de rayons, mais vous ne l’obtenez pas au détriment du gameplay.

« Si nous regardons nos APU aujourd’hui, les choses qui rendent le lancer de rayons difficile sont le sous-système de mémoire – nous avons une quantité limitée de bande passante mémoire, suivie de la quantité de calcul que nous avons. Nous concevons nos APU, vous savez, d’abord mobile, bureau en second lieu, mais ce que nous avons comme vent arrière, c’est l’architecture – et nous avons augmenté la bande passante mémoire et la capacité de calcul via des architectures plus efficaces comme notre architecture Navi – ainsi que de nouvelles technologies de mémoire et de meilleurs sous-systèmes de mise en cache.

« Donc, aujourd’hui, je dirais que le lancer de rayons est encore proche… pas aujourd’hui, mais dans le futur, mais nous allons utiliser des techniques à la fois sur le front de l’architecture – et certaines d’entre elles seront comme la mise à l’échelle, la capacité à rendre à une résolution inférieure.Je pense que le haut de gamme sera si important pour obtenir le lancer de rayons sur un APU, ainsi que pour nous conduire de meilleures lithographies pour obtenir des densités plus élevées, et cela se produira.Cette technologie se répercutera sur d’autres domaines, et cela nous permettra de construire des APU qui sont plus puissants que ce que nous avons aujourd’hui. Le lancer de rayons viendra. Donc pas aujourd’hui, mais je dirais dans, pas dans un avenir lointain, mais peut-être dans un avenir moyen.

À l’heure actuelle, l’ensemble d’APU le plus récent d’AMD est leur série Ryzen 4000 G avec Radeon Graphics. Ils sont apparus pour la première fois sur les ordinateurs portables plus tôt cette année, avant d’arriver sur les ordinateurs de bureau en juillet. Cela fait un moment que je n’ai pas testé l’un des processeurs Ryzen G d’AMD – le dernier était le Ryzen 5 2400G en 2018 – mais ce sont des processeurs de jeu étonnamment capables à des résolutions inférieures si vous ne pouvez pas vous permettre une carte graphique. En effet, leur dernier produit phare, le Ryzen 7 4700G basé sur Zen 2, est censé être capable de fournir « un jeu 1080p fluide dès la sortie de la boîte », selon AMD – bien qu’avec des paramètres de qualité inférieurs à ce que nous avons l’habitude de voir. à partir de leurs cartes graphiques de bureau.


De toute évidence, le lancer de rayons est encore loin étant donné que nous venons tout juste d’arriver au stade du « jeu 1080p fluide » sur les meilleurs APU Ryzen d’AMD, mais compte tenu des progrès que nous avons déjà vus aujourd’hui grâce aux nouveaux processeurs Zen 3 d’AMD, tels que les incroyables vitesses de jeu du Ryzen 5 5600X en particulier, vous devez vous demander de quoi leur prochaine génération d’APU Zen 3 sera capable lorsqu’ils arriveront vraisemblablement l’année prochaine. Je ne m’attends pas à ce que les APU de l’année prochaine prennent soudainement en charge le lancer de rayons, bien sûr, mais je pourrais probablement voir cela se produire dans peut-être deux à trois ans, peut-être, si je devais faire une supposition folle, mais honnêtement, qui sait.

Pourtant, la perspective de pouvoir jouer à des jeux de lancer de rayons sans carte graphique haute puissance est pour le moins intéressante, et une vision avec laquelle je peux certainement adhérer. En espérant qu’au moment où AMD réussira à créer des APU de traçage de rayons, nous aurons une plus grande bibliothèque de jeux de traçage de rayons pour y jouer au moment de la sortie.

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