Gotham Knights possède la « plus grande version de Gotham qui ait été représentée dans les jeux vidéo ».
C’est selon la productrice exécutive Fleur Marty, qui s’est entretenue avec Informateur de jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans une nouvelle interview plus tôt cette semaine. Lorsqu’on lui a demandé quelle était la taille réelle de la carte de Gotham Knights, Marty a répondu « c’est certainement la plus grande version de Gotham qui a été représentée dans les jeux vidéo », ce qui n’est pas une mince affaire compte tenu de l’énorme échelle de Batman: Arkham City.
« La chose la plus importante pour nous est sa densité et sa verticalité. Il a beaucoup de couches. Le Batcycle est le mode de transport à longue distance », a poursuivi Marty. « J’ai tendance à passer une grande partie de mes appels Zoom sur le Batcyle à conduire autour de Gotham », a ajouté le directeur du jeu Gotham Knights, Geoff Ellenor. « C’est l’un des moyens les plus rapides et les plus relaxants de se déplacer dans la ville. On a l’impression d’être dans un grand endroit. »
Nous avons vu plusieurs tranches de gameplay de Gotham Knights au cours des derniers mois, alors que le nouveau jeu se prépare à être lancé plus tard cette année le 25 octobre. Il y a eu une vitrine des capacités de combat de Nightwing et Red Hood, montrant en particulier comment chaque héros diffère des autres dans leur approche du combat et dans la façon dont ils éliminent les voyous de Gotham City.
Lorsque Gotham Knights sera finalement lancé, il n’aura pas de fonctions de jeu croisé ni de coopération locale pour les partenaires de canapé. La nouvelle entreprise de WB Montréal pourrait sortir sur PC, PS5 et Xbox Series X / S, mais les joueurs seront coupés les uns des autres sur chaque plate-forme individuelle.
Rendez-vous sur notre Impressions de Gotham Knights pour voir pourquoi nous sommes à la fois excités et prudents par rapport aux récentes démos de gameplay.