V Rising est l’un des succès surprises de l’année, surgissant de l’obscurité et aspirant 500 000 joueurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) quelques jours après la sortie. Maintenant, le développeur suédois Stunlock studios a annoncé que le jeu s’est vendu, après un mois sur les étagères numériques, à plus de 2 millions d’exemplaires sur Steam.
Ce niveau de succès s’accompagne d’attentes, en particulier parce qu’il y a un élément PvP important dans V Rising (vous pouvez bien sûr simplement coopérer sur des serveurs privés si vous souhaitez vous désinscrire). Stunlock Studios a eu énormément de retours à passer au crible et a corrigé les bugs les plus sérieux (le jeu est encore en accès anticipé) tout en faisant des choses comme rendre les escaliers plus faciles à trouver. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le dernier patch ajoute une amélioration majeure du bâtiment, permettant aux joueurs de démanteler les sols et les bordures qui se trouvent à côté d’un mur ou d’un pilier dans leur château sans d’abord démonter le mur lui-même. Il ajoute également la localisation pour les langues hongroise, italienne, japonaise, coréenne, polonaise, russe et turque, et a mis à jour les localisations existantes grâce aux commentaires de la communauté.
C’est l’année du vampire ! 2 millions d’hommes ! ? pic.twitter.com/pujrmEpEG017 juin 2022
Une multitude de bogues liés au serveur ont été annulés, ainsi qu’un problème plutôt effrayant « où l’écran pourrait lentement s’assombrir! » Cela devait être assez effrayant si vous jouez à 1h du matin.
Cette tension d ‘«équilibrer» un jeu PvEvP, cependant, est ce qui ressort du dernier patch. Si vous regardez l’annonce sur Steam ou le subreddit V Rising (s’ouvre dans un nouvel onglet)vous trouverez une foule de vampires se disputant passionnément sur ce que la modification des nombres de dégâts va faire à quelque chose appelé Scholar Blood, ou pourquoi un nerf de 30% sur les dégâts de mêlée à cheval cible la mauvaise statistique pour les «horselords», comme la communauté les appelle.
Essentiellement, Stunlock a rencontré un succès fou et une base de joueurs étonnamment énorme, et maintenant il essaie d’équilibrer le côté PvP du jeu sans avoir trop d’impact sur le côté PvE. Une partie du problème est que de nombreuses capacités de V Rising sont conçues pour se sentir maîtrisées et impressionnantes, ce qui est génial lorsque vous frappez un boss et pas si génial lorsque vous obtenez un coup par un envahisseur.
Les notes complètes sont ici (s’ouvre dans un nouvel onglet) et les principaux buffs/nerfs suivent :
- Baume anti-vermine : N’est plus interrompu par des dégâts pendant le temps d’incantation (se cassera toujours pendant la durée du buff si le joueur subit des dégâts).
- Sang d’érudit : Bonus de puissance des sorts réduit de 12 à 25 % à 10-20 %. Chances d’incantation gratuite réduites à 15 % au lieu de 20 %.
- Combat monté : Les dégâts de mêlée infligés lorsque vous êtes monté sont réduits de 30 %.
- Voile de sang : Soins augmentés à 6% au lieu de 5%.
- Explosion de cadavre : Dégâts augmentés à 140 % au lieu de 125 %. Temps de recharge réduit à 10 secondes au lieu de 12 secondes.
- Moustique instable : Dégâts augmentés à 70% au lieu de 60%.
- Voile d’Os : Les dégâts initiaux du projectile sont passés de 25 % à 75 %. Rebonds maximum réduits à 3 au lieu de 4. Chaque rebond réduit désormais les dégâts du prochain rebond de 25 %.
Attendez-vous à entendre parler de V Rising pendant un certain temps encore: bien que certains pensent que c’est fondamentalement Valheim avec des vampires (s’ouvre dans un nouvel onglet), l’expérience est très différente du viking-em-up d’Iron Gate. Le jeu prend en charge serveurs dédiés pour jouer entre amis (s’ouvre dans un nouvel onglet) et, peu de temps après la sortie, a ajouté un tas de modes hors ligne pour ceux qui veulent l’expérience solo de Drac.
Stunlock a récemment parlé de ses plans futurs pour le jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet)en disant: « L’ouverture de l’accès anticipé est la première étape que nous prenons sur la route brumeuse vers la sortie complète du jeu. De nombreux voyages ont un chemin défini, une route avec une destination claire. Bien que nous ayons certainement notre objectif en tête pour V Se levant, notre chemin n’est pas tout tracé. »