Depuis qu’IGN a commencé sa couverture d’un mois pour Sonic Frontiers, les commentaires des fans ont été, bien … mitigés, au mieux. Les vidéos de gameplay présentées jusqu’à présent inquiètent quelques fans du nouveau format, en particulier les similitudes plutôt bizarres avec des jeux comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild.
En discutant avec VGC, il semble que le patron de Team Sonic, Takashi Iizuka, soit bien conscient de certains des commentaires partagés en ligne en ce moment, mais ne semble pas trop inquiet à ce stade. Voici ce qu’il avait à dire :
« Ce n’est pas vraiment surprenant. Nous réalisons que tout le monde réagit juste aux vidéos qu’ils ont vues, et parce qu’ils ne comprennent pas ce qu’est ce nouveau gameplay, ils le comparent en quelque sorte à d’autres jeux qu’ils connaissent déjà. Nous voyons donc beaucoup de gens dire : « Oh, c’est un peu comme ça, c’est un peu comme ça, mais ce n’est pas comme ça, ce n’est pas comme ça ».
« Et vraiment, l’équipe sort et crée ce nouveau format de jeu pour Sonic, et nous l’appelons un format » zone ouverte « . Et ce nouveau système de jeu lui-même est quelque chose qui n’existe pas vraiment dans d’autres titres comparables. , donc nous espérons vraiment qu’à partir d’ici jusqu’au lancement, nous pourrons vraiment expliquer ce qu’est le gameplay en zone ouverte.
Lorsqu’on lui a demandé si Team Sonic envisagerait de retarder le jeu en raison des commentaires des fans, Iizuka a déclaré que lui et l’équipe étaient satisfaits de leurs progrès et s’efforçaient de mettre le jeu entre les mains des fans le plus tôt possible :
« Frontiers est actuellement en développement, et en fait, nous avons fait beaucoup de tests de jeu avec notre public cible, qui serait dans ce groupe démographique de quelqu’un qui jouerait à un jeu Sonic et l’apprécierait. À partir des résultats de nos tests de jeu, nous avons itéré, nous avons écouté les commentaires qui reviennent, mais nous avons également reçu beaucoup de bons commentaires de la part de personnes qui évaluent le jeu et se disent : « J’ai eu beaucoup de plaisir à jouer ce jeu, je lui donnerais comme un score de 80 ou 90 points sur 100 ‘. Nous pensons donc que nous arrivons au point où ce jeu est terminé, et les gens l’aimeront, et nous voulons mettre ce jeu entre les mains de nos fans dès que possible.
Certaines impressions initiales du jeu commencent déjà à se faire sentir après le Summer Game Fest, Eurogamer déclarant que le jeu « joue beaucoup mieux qu’il n’y paraît »:
« En effet, malgré tous ses problèmes, il semble que cela pourrait être la version la plus intéressante de la série de Sonic Team depuis Sonic Adventure – quelque chose dont il faut se méfier, peut-être, mais ayant dû l’essayer par moi-même, c’est maintenant quelque chose que je suis aussi prudent optimiste aussi. »
Nintendo Everything avait également des sentiments similaires avec sa propre expérience :
« J’ai laissé ma démo de Sonic Frontiers globalement très impressionné par ce que j’ai joué, et j’ai vraiment hâte de jouer plus – j’ai l’impression que la surface a à peine été effleurée quant à la portée de ce jeu. »
Malgré nos inquiétudes initiales, les commentaires d’Iizuka semblent néanmoins assez prometteurs. Il est clair que Sonic Frontiers est un énorme changement par rapport aux précédents titres 3D Sonic, alors j’espère que le pari sera payant pour Team Sonic.
Que pensez-vous des commentaires d’Iizuka sur Sonic Frontiers ? Pensez-vous que le jeu devrait être retardé ou est-ce que les fans s’inquiètent pour rien ? Faites-le nous savoir avec un commentaire !
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