Séga continue de nous dire comment Frontières sonores est un jeu « en zone ouverte » et non un jeu en monde ouvert, ce qui n’a aucun sens, mais cela aurait pu l’expliquer avec succès maintenant.
Parce que tout doit être complètement original de nos jours, Sega refuse apparemment d’appeler Sonic Frontiers ce qu’il est probablement, un jeu en monde ouvert, optant plutôt pour la «zone ouverte». Mais dans une interview avec IGN, le réalisateur Morio Kishimoto a pris le temps d’expliquer ce que l’entreprise entend par « zone ouverte ».
« Les plates-formes basées sur les niveaux ont souvent une carte du monde. Notre zone ouverte est une carte du monde, seulement nous l’avons rendue entièrement jouable », a déclaré Kishimoto.
« Une carte du monde jouable qui comprend des éléments de type scène est quelque chose qui n’a pas vraiment été fait auparavant, nous avons donc dû trouver un nouveau nom. Ce qui est souvent défini comme un monde dans d’autres plates-formes basées sur le niveau s’appelle une zone dans les jeux Sonic, nous avons donc pris cela et l’avons combiné avec open, qui fait référence à un champ librement explorable. C’est donc ce que signifie open-zone.
Considérant Souffle de la nature fait fondamentalement exactement la même chose, sauf avec de minuscules donjons de puzzle, cela ressemble toujours à un jeu en monde ouvert, mais bon, le marketing doit faire son travail.
« Super Mario Bros. 3 est sorti au Japon en 1988. Je pense que c’était le premier jeu à introduire une carte du monde », poursuit Kishimoto. « Le système a été utilisé par d’innombrables plateformers depuis, même à ce jour. Une véritable évolution de cette structure est ce que nous considérons comme l’essence du domaine de Sonic Frontiers.
« Nous voulions offrir une expérience de plate-forme basée sur le niveau de nouvelle génération. Mais comment faire évoluer un jeu de plateforme basé sur le niveau comme Sonic dans cette nouvelle zone ouverte ? C’est ce qu’est Sonic Frontiers. »
Kishimoto considère également Mario, Kirby et Donkey Kong comme des rivaux plutôt que d’autres jeux qui sont en réalité un monde ouvert. Celui-là est juste, car cela correspond davantage au type de population qui jouerait à un jeu Sonic.
Monde ouvert ou pas, L’équipe Sonic le patron est assez confiant que le jeu ne sera pas retardé. Mais nous devrons attendre et voir s’il atteint les notes élevées que Sega vise.