mercredi, décembre 25, 2024

Capcom a officiellement annoncé Dragon’s Dogma 2

Capcom a officiellement annoncé Dragon’s Dogma 2.

Pendant un 10e Jeudi, l’éditeur a confirmé qu’une suite était en cours de développement.

« Désolé de vous avoir fait attendre », a déclaré le réalisateur Hideaki Itsuno, qui a également dirigé le jeu original, lors d’une diffusion en direct. « Dragon’s Dogma 2 est actuellement en développement !

« Tout le monde dans l’équipe de développement travaille dur pour créer un jeu qui, nous l’espérons, vous plaira ! S’il vous plaît, attendez-le avec impatience!”

10 ans du dogme du dragon

Aucun détail du jeu n’a été révélé pendant le flux, au-delà du logo intégré ci-dessus. Dans une déclaration de suivi, Capcom a déclaré que Dragon’s Dogma 2 « recommencerait le cycle à nouveau » et a confirmé que la suite était en cours de développement à l’aide de son moteur RE.

En plus d’Itsuno, qui a également réalisé Power Stone et des entrées dans la série Devil May Cry, le directeur artistique de Dragon’s Dogma Daigo Ikeno et le concepteur de niveau Capcom Kenichi Suzuki sont également apparus lors de l’annonce de la suite, suggérant qu’ils travaillent sur le projet.

Le RPG d’action original est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 il y a dix ans, en mai 2012.

La série n’est pas restée en sommeil depuis lors : une version étendue du jeu intitulée Dragon’s Dogma : Dark Arisen est sortie l’année suivante avant d’être portée sur PC en 2016, PS4 et Xbox One en 2017, et Nintendo Switch en 2019.

En septembre 2020, Netflix a également publié une série animée originale Dragon’s Dogma en sept épisodes.

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Des références à Dragon’s Dogma 2 ont été incluses à la fois dans une violation de données de Capcom en novembre 2020 et dans une fuite de Nvidia Geforce Now en septembre 2021.

Capcom avait récemment suggéré lors d’une séance de questions-réponses sur les relations avec les investisseurs qu’il pourrait relancer certaines de ses séries de jeux en sommeil.

Lorsqu’on lui a demandé plus tôt cette année quels étaient précisément les plans de l’entreprise pour son adresse IP dormante, Capcom a répondu : « Nous élaborons actuellement des plans pour notre pipeline en nous basant sur les données à la demande du marché.

« À l’avenir, nous continuerons de prendre en compte les souhaits des clients lors de la conception de notre gamme de titres. »