dimanche, novembre 24, 2024

20 Minutes Till Dawn est un roguelike chargé de balles qui démarre du bon pied

Ceux qui recherchent une saveur différente de la survie de la horde pourraient le trouver dans 20 minutes

Le genre de survie de la horde, je suppose que vous l’appelleriez, a eu toute une année jusqu’à présent. Survivants vampires allumé le monde en feu, et bien sûr, il y a eu des imitateurs. Mais qu’est-ce qui fixe 20 minutes jusqu’à l’aube en dehors de la foule n’est pas seulement ses similitudes avec Survivantsmais ses principaux changements qui font toute la différence.

J’ai vérifié la version de démonstration, intelligemment intitulée 10 minutes jusqu’à l’aube, plus tôt cette année et est reparti impressionné. Eh bien, après un nombre décent de courses dans 20 minutes jusqu’à l’aubedu lancement de Early Access, cet enthousiasme n’a pas disparu. La survie roguelike du développeur flanne a encore de la place pour grandir, mais son concept de base est sacrément solide.

Survivre à la nuit

20 minutes jusqu’à l’aube vous demande de choisir un personnage et une arme, puis de sauter dans un bois sombre pour survivre la nuit contre une horde toujours croissante de goules effrayantes. Si vous avez joué Survivants vampires Avant, certaines parties de cette expérience vous sembleront très familières : la barre d’XP géante en haut, la mise à niveau via de minuscules gouttelettes d’XP des ennemis et les coffres au trésor laissés par les boss ennemis.

Dans le même souffle, vous avez probablement déjà remarqué quelques différences notables. En plus de sélectionner un personnage qui a sa propre capacité passive, comme invoquer un clone d’ombre ou tirer un coup de feu toutes les quelques balles, vous avez également une arme. Et vous le tirez, vous-même. Ce n’est pas le jeu de survie à tir automatique, mais un jeu de tir à deux bâtons plus traditionnel.

Ces changements ouvrent à eux seuls de nombreuses nouvelles avenues pour 20 minutes jusqu’à l’aube. Alors que certaines options de niveau supérieur ajoutent des formes de dégâts supplémentaires, comme un poignard mystique ou un copain fantôme, beaucoup augmentent également simplement les capacités du pistolet. Chargez-le avec Pyro Rounds, donnez aux balles une chance de geler les ennemis ou d’appeler la foudre, ou agrandissez les balles. Nous parlons de grosses, grosses balles.

Bien que cela supprime une partie de l’aspect construction par sensation, cela fait du jeu de tir un élément clé des premiers 20 minutes jusqu’à l’aube Cours. Avez-vous besoin d’un rechargement plus rapide ou préférez-vous augmenter les dégâts de vos balles ? Peut-être que la propagation est meilleure pour votre fusil de chasse à double canon, ou vous préférez simplement augmenter ses dégâts avec des effets élémentaires. Ou renoncez à tout cela pour une construction basée sur l’invocation. laisser vos animaux de compagnie faire tout le travail pour vous. Les options sont faciles à lire et ont un arbre assez simple d’une mise à niveau de base, deux options de niveau deux, puis une dernière qui rassemble le tout.

Qu’est-ce qui se passe dans le noir

Ces choix deviennent cruciaux assez rapidement, car le temps s’écoule. L’aspect survie de 20 minutes jusqu’à l’aube peut devenir brutal, d’autant plus que les coups sont incroyablement dangereux pour certains personnages qui commencent avec seulement un ou deux cœurs.

Les ennemis augmentent progressivement en difficulté et en quantité, ajoutant éventuellement des variantes qui peuvent exploser ou vous renvoyer leurs propres balles. Et une fois que les patrons se présentent, tout part par la fenêtre.

Boss ennemis dans 20 minutes jusqu’à l’aube sont des rencontres à part entière. Beaucoup ont leurs propres schémas d’attaque et problèmes à gérer, comme une arène progressivement fermée ou des lasers massifs. Cela ajoute un peu plus de létalité aux gros combats et ressemble à un peu plus qu’une simple vérification des chiffres.

Enfer plein de balles

Le système de progression fonctionne également incroyablement bien, offrant des mises à niveau à plusieurs niveaux sur les paradigmes Sword (attaque) et Shield (défense). Sérieusement, je ne saurais trop vous recommander d’obtenir la bénédiction du Bouclier sacré, c’est tellement utile.

Il y a de nombreuses raisons de continuer à jouer, principalement pour rassembler des ressources afin de débloquer plus de personnages, d’armes et de runes. Quand j’ai terminé ma première course, je me sentais bien; J’étais au point de rencontre parfait de moments extrêmement puissants et d’une catastrophe imminente.

Le premier facteur décisif, cependant, sera le style graphique. Je creuse absolument le look de 20 minutes jusqu’à l’aube, car son aspect presque monochromatique est très rétro et de mauvaise humeur. Il a également la belle touche d’ajouter un peu de danger et de peur aux bords de l’écran, car vous voyez les yeux ramper lentement vers l’avant avant que tous les ennemis ne soient révélés.

Cela dit, je comprends aussi que cela pourrait être un souci pour ceux qui ont du mal à lire. Peut-être que des options de couleur supplémentaires ou un réglage de contraste plus élevé pourraient aider à cet égard.

La diversité de construction est également une préoccupation, comme si vous commenciez avec beaucoup d’options différentes, j’ai senti que beaucoup d’entre elles revenaient vers des pick-up similaires après un certain temps. J’aime les petits arbres pour les mises à niveau, donc je ne fais pas que frapper la même mise à niveau pour « plus de dégâts » encore et encore. Mais cela conduit également à des constructions à peu près identiques au fil du temps pour la majorité des armes à feu.

Ce qui est bien, c’est que, tout bien considéré, ce n’est que le début de 20 minutes jusqu’à l’aube. J’ai apprécié les heures que j’ai consacrées jusqu’à présent et je prévois d’en consacrer encore quelques-unes. C’est un bon début, et je pense que le jeu de survie roguelike de flanne a le potentiel de se démarquer dans un genre en pleine croissance. Espérons que l’accès anticipé continue de s’améliorer et de s’appuyer sur ses points forts.

20 minutes jusqu’à l’aube est de 2,99 $, aussi. Il existe de pires façons de dépenser 3 $. Vous pouvez le trouver sur Steam ici.

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