vendredi, décembre 20, 2024

Le PDG de Take-Two appelle à la prudence contre les paris sur le métaverse

Image : Take-Two Interactive

Le métaverse est un concept qui semble gagner du terrain chaque jour qui passe. Avec plusieurs entreprises pariant gros sur l’idée d’un métaverse persistant et évolutif, ainsi que des gens comme Reggie Fils-Aimé déclarant que le concept est quelque chose « vers lequel nous marchons tous », il semble presque inévitable qu’il finira par devenir un dominant force dans l’espace de jeu avant trop longtemps.

Cela dit, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a exprimé son scepticisme à l’égard des entreprises pariant gros sur le mot à la mode « métaverse », déclarant que cela se terminera « pas bien » pour de nombreuses entreprises et qu' »il y aura des échecs ».

S’adressant à GameIndustry.biz (merci, VGC), Zelnick affirme que Take-Two a déjà ses propres métavers réussis avec des goûts de Grand Theft Auto en ligne et NBA 2K en lignemais souligne que les entreprises qui investissent spécifiquement derrière le mot à la mode ne finissent pas toujours par connaître le succès :

« Je suis toujours sceptique à propos des mots à la mode car ils signifient différentes choses pour différentes personnes, et les gens qui investissent derrière les mots à la mode n’obtiennent probablement pas d’excellents résultats. Je ne suis pas du tout sceptique quant aux mondes immenses, interactifs, dynamiques et divertissants car notre société est chargée d’héberger, au minimum, trois d’entre eux, les plus grands sur Terre : Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption Online puis NBA 2K en ligne, et d’autres à venir.

«Je suis donc convaincu que les gens iront dans les mondes numériques pour se divertir, et si vous offrez une expérience super divertissante, je pense que les gens afflueront. Je pense que là où réside mon scepticisme, c’est que chaque entreprise croit soudainement qu’en prononçant le mot « métaverse » à côté de la stratégie commerciale de leur entreprise, cela signifie qu’elles seront transformées d’une manière ou d’une autre et que le nirvana est au coin de la rue, et naturellement ce n’est pas le cas.

« Divertir les gens est vraiment difficile, construire des propriétés branchées est incroyablement difficile. Cela coûte beaucoup d’argent, cela prend beaucoup de temps et il y a énormément de risques. Ainsi, lorsqu’une entreprise qui n’existait pas il y a deux ans se lance avec un livre blanc, un métaverse basé sur la blockchain et vend des centaines de millions de dollars de biens immobiliers numériques en deux jours, bien sûr, je suis un peu sceptique. Parce que j’ai un respect sain pour la difficulté de divertir personnes au sein de ce bien immobilier, et en l’absence de donner aux gens une raison de visiter, je ne sais pas pourquoi le bien immobilier a une quelconque valeur.

«Mais bien sûr, en fin de compte, toutes les spéculations se terminent – ​​la question n’est pas de savoir si, la question est de savoir quand et quand beaucoup d’argent est jeté sur un mot, et il y a une partie de cela qui se passe, vous pouvez probablement deviner comment ça va se passer. fin pour beaucoup de gens, et je pense que la réponse est « pas bien ».

Il est clair que de nombreuses entreprises commencent à sauter dans le train du métaverse, et nous pouvons certainement voir d’où vient Zelnick; simplement investir dans ce qui semble être populaire à un moment donné ne garantira certainement pas le succès.

Néanmoins, cela n’a pas empêché LEGO et Epic Games de se forcer à créer un métaverse, et nous avons également vu Bandai Namco parier sur le métaverse avec sa franchise Gundam.

Nintendo, quant à lui, a exprimé son intérêt pour le métaverse, mais se demande comment il peut mettre en œuvre « l’approche Nintendo » à l’idée.

Vous pouvez consulter l’intégralité de l’interview de Strauss Zelnick via la vidéo ci-dessous :

Que pensez-vous des commentaires du PDG de Take-Two sur le métaverse ? Pensez-vous que cela va décoller ou est-ce une mode passagère qui est destinée à s’estomper ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Source-94

- Advertisement -

Latest