vendredi, novembre 29, 2024

Le patron d’EA, Andrew Wilson, voit une réduction de salaire annuelle de 20 millions de dollars

Andrew Wilson, patron de la FIFA et de l’éditeur Battlefield EA, a vu son salaire annuel réduit à 19,9 millions de dollars, contre 39,2 millions de dollars auparavant.

La réduction de salaire d’environ 20 millions de dollars a été signalée l’été dernier, lorsque EA a reconnu les « réactions des actionnaires » suite à un vote non contraignant mais décisif sur la rémunération.

En un mot, les actionnaires ont déclaré que les dirigeants d’EA recevaient des récompenses salariales du pot d’argent de l’entreprise qui étaient trop importantes et trop fréquentes. En réponse, EA a déclaré qu’il apporterait des « changements substantiels » à la rémunération des dirigeants.

Eurogamer Newscast : Starfield a-t-il vraiment été une déception ?

Maintenant, un nouveau dossier d’entreprise repéré par Axios le confirme. La majeure partie du salaire de Wilson pour l’exercice se terminant le 31 mars provient d’une subvention en actions de 18 millions de dollars. L’année précédente, Wilson avait reçu une subvention similaire d’une valeur de 30 millions de dollars.

De plus, Wilson a reçu une augmentation de 3,2% de son salaire de base, le portant à 1,3 million de dollars par an – une augmentation qui est « conforme aux augmentations au mérite du salaire de base à l’échelle de l’entreprise pour les plus performants ».

Le conseil d’administration d’EA a justifié les augmentations en notant que l’entreprise avait respecté son calendrier de publication, maintenu les services en direct en ligne et accru l’engagement, renforcé la diversité des employés et reçu de bonnes notes de satisfaction des employés.

Cependant, tout n’était pas rose – en vous regardant, Battlefield 2042.

« FIFA 22 était la FIFA la plus forte de tous les temps », a écrit EA dans son nouveau dossier. « [EA] a fait d’Apex Legends l’un des services en direct les plus réussis de l’industrie, avec des joueurs actifs mensuels en hausse de plus de 35 % d’une année sur l’autre. » Cependant, une partie de ce succès a été « compensée » par les performances de Battlefield 2042.

Source-101

- Advertisement -

Latest