Le PDG de New Blood Interactive, Dave Oshry, a menacé de tuer un chiot (s’ouvre dans un nouvel onglet) s’il a été évincé du PC Gaming Show (s’ouvre dans un nouvel onglet) le week-end dernier, nous nous sommes donc assurés qu’il avait son temps, puis il l’a utilisé pour dire que le studio n’est pas vraiment prêt à parler des nouveaux trucs sur lesquels il travaille (sauf Gloomwood (s’ouvre dans un nouvel onglet), que nous connaissons déjà). Il a cependant offert le plus bref aperçu de trois jeux, y compris un jeu de tir de haut en bas, un jeu de combat de voiture et un « RPG de style Fallout » qu’Oshry a décrit comme son « jeu de rêve ».
Quelle différence trois jours font, apparemment, car hier, New Blood en a révélé un peu plus sur son « CRPG isométrique rétro futuriste », et bien qu’il n’y ait pas encore de détails, même à ce stade précoce, cela semble très prometteur.
Si l’art d’Alexandre vous semble familier, vous le connaissez probablement mieux sous le nom de « Red888guns ». Vous avez déjà vu son art : pic.twitter.com/fJeBymYbmc16 juin 2022
Le studio a décrit le jeu sur Twitter comme un « projet passionnel » entre Oshry, le développeur de jeux Adam Lacko et l’artiste Alexander Berezin. Ces deux derniers sont des figures majeures de la scène Fallout rétro : Lacko est le cerveau du Projet Van Buren (s’ouvre dans un nouvel onglet)un effort pour ressusciter Fallout 3 original de Black Isle Studios, qui a été annulé en 2003, tandis que Berezin, connu sous le nom de Red888guns (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur DeviantArt, est un artiste qui a déjà travaillé sur les mods Fallout Sonora et Olympus 2207.
Marc Morgan (s’ouvre dans un nouvel onglet), un autre nom qui sera familier aux fans de RPG post-apocalyptiques (et l’un de mes compositeurs de jeux préférés), est également impliqué dans le projet. Les travaux précédents de Morgan incluent les bandes sonores des deux premiers jeux Fallout, Planescape: Torment, et les suites de Wasteland d’inXile.
Il n’y a aucune indication quant à la date à laquelle ce RPG sera officiellement annoncé, encore moins publié, et Oshry a averti que malgré la taquinerie, c’est encore loin.
« Tout le monde sait que c’est le jeu de mes rêves », a-t-il déclaré à PC Gamer. « Et maintenant, j’ai l’artiste et le compositeur de mes rêves qui travaillent dessus, ainsi que tous les développeurs talentueux de New Blood. Devrions-nous le montrer si tôt? Probablement pas. Mais c’est encourageant de voir combien de personnes veulent ce jeu comme autant que j’ai toujours voulu le créer. »
« Bwahahahaha », a-t-il ajouté.
New Blood en a également révélé un peu plus sur les autres jeux qu’il a taquinés au PC Gaming Show : de la plupart des personnages de New Blood Universe, tandis que le jeu de combat de voiture avance « lentement mais sûrement ».
Notre jeu de tir de haut en bas est en fait en développement depuis TRÈS longtemps. ce. pic.twitter.com/doVj94z60t16 juin 2022