Le nouveau héros d’Overwatch, révélé il y a quelques jours à peine, est présent dans le jeu de tir de héros de Blizzard depuis près de cinq ans maintenant. En tant que voix désincarnée du dirigeant de Junkertown, elle n’a été vue, officiellement, que dans des fragments d’œuvres d’art. Mais Junker Queen a finalement été entièrement et complètement révélée jeudi, et elle sera jouable plus tard ce mois-ci lorsque la version bêta de Surveiller 2 passe en direct.
Blizzard étoffe la trame de fond de la reine dans une nouvelle cinématique, « The Wastelander », le premier nouveau court métrage pour Overwatch depuis des années. La bande-annonce raconte l’histoire d’une fille exilée de Junkertown qui revient pour affronter le roi dans une bataille à la Thunderdome, le butin étant la domination. Mais il semble que Junker Queen gouvernera avec bienveillance, ralliant les citoyens de Junkertown pour construire une communauté forte dans les friches irradiées d’Australie.
« Ils se demandent probablement quel genre de changements je vais apporter », dit Junker Queen, debout au-dessus du roi vaincu dans les derniers instants de sa cinématique. « Eh bien, accrochez-vous. Ils sont sur le point de le découvrir.
Junker Queen – de son vrai nom Odessa « Dez » Stone, et exprimé par l’acteur Leah de Niese – est un nouvel ajout épicé à la gamme de chars d’Overwatch, contrairement à tout autre héros du jeu jusqu’à présent. Elle est incontestablement de la taille d’un réservoir; Junker Queen mesure sept pieds de haut. Et elle est robuste, dans son histoire, sa personnalité et dans son rôle sur le champ de bataille. Mais la distinguant du reste de la gamme de chars blindés et porteurs de boucliers d’Overwatch, Junker Queen est rapide et dans votre visage, brouillant la ligne entre un char, des dégâts et un personnage de soutien. Elle charge au combat, peut se soigner et peut même améliorer la santé et les mouvements de ses alliés.
« L’une des choses les plus cool à propos de Junker Queen est qu’elle est unique, en ce sens qu’elle rend le reste de l’équipe plus meurtrier », a déclaré Gavin Jurgens-Fyhrie, concepteur narratif principal et écrivain sur Surveiller 2.
Elle incarne à la fois Surveiller 2La nouvelle approche des tanks de Blizzard et a aidé à guider la philosophie de l’équipe de conception pour rendre les cogneurs du jeu plus agressifs alors que Blizzard retravaillait la méta d’Overwatch.
« Nous avions expérimenté avec elle un peu paresseusement pendant un moment, mais nous n’avons pas vraiment commencé sérieusement avec elle jusqu’à ce que nous poussions vraiment vers Surveiller 2», a déclaré le concepteur de héros principal Geoff Goodman à JeuxServer dans une interview la semaine dernière. «Elle est très agressive en tant que tank – pas vraiment du type retenir / retenir le bouclier. Et une grande partie de cela aidait à guider notre philosophie dans les changements de conception de réservoir pour Surveiller 2.”
Goodman a déclaré que Junker Queen se marierait bien avec quiconque souhaite se rapprocher, y compris Reaper, Mei, Junkrat et Brigitte. « Elle est aussi le premier personnage depuis Lucio capable d’accélérer les gens, donc je ne suis pas tout à fait sûr si cela signifiera qu’elle créera des compositions alternatives à Lucio ou si les gens joueront les deux », a déclaré Goodman. «Nous devons nous inquiéter un peu de la vitesse à laquelle les gens peuvent finalement aller, mais pour le moment, vous pouvez aller très vite avec ces deux-là ensemble. Je pense que ce sera probablement au moins une stratégie initiale que nous verrons tout de suite.
Surveiller 2L’approche de Goodman vis-à-vis des chars comme Reinhardt et Orisa a été de les rendre moins axés sur la défense et de les faire entrer dans la mêlée plus souvent et plus agressivement, a déclaré Goodman.
« Elle a cette personnalité géniale que nous voulions conserver dans ses animations, et […] dans son kit de jeu », a déclaré Goodman. « Vous pouvez voir dans ses yeux, il y a toujours cette lueur de ‘Je suis prêt à y aller, faisons ça, allons-y.’ Son kit de jeu renforce vraiment son caractère et [her design] pour se rapprocher.
Certaines des capacités de Junker Queen sont des riffs sur d’autres héros d’Overwatch. Son arme principale est un fusil à pompe, à la Reaper. Sa capacité Commanding Shout lui donne, ainsi qu’à ses coéquipiers à proximité, un buff temporaire pour la santé et le mouvement, à la Lucio. Et sa capacité ultime, Rampage, applique un effet anti-guérison aux ennemis qu’elle frappe, à la grenade biotique d’Ana. Mais d’autres parties de son kit introduisent de tout nouveaux éléments de gameplay pour Surveiller 2, y compris un nouvel effet de «blessure» de certaines attaques qui drainera la santé de l’ennemi au fil du temps et soignera passivement Junker Queen. Elle est également armée d’un couteau jetable qui peut être rappelé avec son gant magnétique, faisant des dégâts (et infligeant des blessures) à l’aller et au retour.
Et oui, elle porte une grosse hache, nommée Carnage, qui l’accompagne depuis les premières taquineries d’art conceptuel que les joueurs ont vues en 2017, lorsque la carte Junkertown, la maison de la reine, a été ajoutée à Surveillance.
Goodman a déclaré que les illustrations de Junker Queen étaient un point de départ convaincant pour un nouveau héros – les développeurs ont aimé son look et les fans réclamaient de la voir dans le jeu – mais étaient également quelque peu restrictives. « Elle a toujours été connue pour avoir cette grosse hache », a déclaré Goodman. « C’est un peu là où nous avons commencé avec elle : assurons-nous d’avoir une grosse attaque à la hache. »
« Parfois, nous créons des héros sans aucune illustration pour commencer », a déclaré Goodman. « Et nous pensons juste aux mécanismes de jeu bruts et à la façon dont ils peuvent jouer. Et puis essayez de trouver un héros cool autour de la mécanique du prototype que nous avons créé. Et d’autres fois – dans le cas de Junker Queen et Ashe, par exemple – nous avions déjà établi [their look].
« Et je ris toujours de notre concept les gars comme, ‘Vous aimez vos armes de mêlée. Tu me tue. J’essaie de faire un tireur !’ Il y a eu d’autres cas où nous avons vraiment essayé de pousser un personnage de mêlée, mais c’est vraiment difficile à faire dans notre jeu. Donc, en fait, je ne voulais même pas emprunter cette voie avec elle.
Le kit de capacités décousu et agressif de Junker Queen s’aligne sur sa conception visuelle et son récit. Ses vêtements et son armure légère sont un look punk rock reconstitué. Elle porte des morceaux de robots Omnic morts, et son fusil de chasse et sa hache ne sont clairement pas des armes standard. « Elle vient de Junkertown, donc toutes ses affaires sont comme des armes assemblées et bricolées », a déclaré Kacey Helms, superviseur principal de l’externalisation, à JeuxServer. « Rien n’est fabriqué, propre ou vierge. C’est comme: ‘J’ai trouvé ça, ça et ça, je l’ai entassé et j’en ai fait une arme à feu.’ C’est donc vraiment cool que son kit montre aussi visuellement qu’elle vient de Junkertown.
« De toute évidence, c’est une lettre d’amour complète à Mad Max, n’est-ce pas? » Barres ajoutées. « Tout à ce sujet ne fait que crier votre enfance et les choses que vous avez grandi en regardant. Mais en ce qui concerne sa tenue, [her design was] genre, comment ça va marcher avec ce qu’elle fait au jour le jour ? Se déplace-t-elle beaucoup ? Ou est-elle le genre de dirigeant qui traîne et s’assoit? Non, elle est debout et fait des trucs. Donc sa tenue montre vraiment qu’elle a beaucoup de mouvement, ça ne va pas gêner ce qu’elle fait. Mais en général, elle veut avoir l’air badass, alors elle a des cheveux cool qui sont tous mohawks, hérissés et enveloppés pour qu’elle puisse entrer là-dedans et se dresser sur votre visage. Toutes ses affaires sont déchirées, ses chemises, ses shorts sont déchirés, et elle ne se soucie pas vraiment de ce à quoi elle ressemble tant qu’elle est, là pour faire avancer les choses.
Junker Queen « fait avancer les choses » dans la cinématique de son histoire d’origine, surmontant habilement et impitoyablement (jusqu’à un certain point) les gladiateurs de Junkertown’s Scrapyard pour déposer le roi actuel. Mais son histoire est tout sauf sombre, grâce à son quatrième dialogue qui brise les murs et à son comportement déchirant. Cela aide qu’elle épargne finalement la vie de ses anciens adversaires dans sa cinématique, intitulée « The Wastelander », et semble bien méritée de prendre le contrôle de Junkertown. Cela aide également que son principal rival, tel qu’établi par la tradition d’Overwatch jusqu’à présent, soit Junkrat, un criminel de carrière.
Les développeurs de Blizzard à qui j’ai parlé avaient clairement du respect pour leur reine, et ils semblaient ravis qu’elle soit enfin dans le monde.
« Juste la façon dont elle se déplace et la façon dont elle se pavane, cela donne vraiment vie à sa personnalité », a déclaré Helms. « Elle est là. Elle est bruyante. Elle va être dans ton visage. Et elle se fiche de ce que vous pensez d’elle, ce qui est super.
« Elle est incroyablement rusée », a ajouté Jurgens-Fyhrie. « Elle est forte, elle a un petit côté sadique, mais elle s’amuse toujours et les Junkers l’adorent et la craignent dans la même mesure. »
Au-delà de « The Wastelander », attendez-vous à voir l’histoire et la personnalité de Junker Queen se concrétiser dans le jeu lui-même, via un dialogue entre elle et les 33 autres héros d’Overwatch. Jurgens-Fyhrie dit que les joueurs d’Overwatch peuvent s’attendre à plus de discussions que jamais entre les personnages – pas seulement entre la reine et ses plus proches associés, Junkrat, Roadhog et Wrecking Ball – avec quelque 1 800 nouvelles lignes d’interaction à venir dans le jeu.
Junker Queen sera l’un des au moins deux nouveaux héros faisant leurs débuts dans Surveiller 2 quand le jeu sortira cet automne. Blizzard le lancera en tant que jeu gratuit sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X le 4 octobre.