Forza Motorsport de l’année prochaine promet des graphismes, une physique et des dommages de nouvelle génération

Lors de la vitrine Xbox Bethesda 2022, Forza Motorsport Le directeur général Dan Greenawalt et le directeur créatif Chris Esaki sont montés sur scène pour révéler des séquences de gameplay étendues du nouveau Forza Motorsport Jeu. Il s’agit du premier jeu publié par Turn 10 Studios depuis que Greenawalt et Esaki ont décidé de changer leur approche du développement de jeux. Le nouveau jeu a été entièrement reconstruit « à partir de zéro » sur une toute nouvelle version du moteur de jeu « ForzaTech » de Turn 10 Studios. Cela signifie que ce nouveau jeu peut tirer pleinement parti des nouvelles et plus puissantes consoles Xbox Series X et Series S.

Les morceaux préférés des fans renaissent

L’un des premiers moments de chute de micro du nouveau Forza Motorsport le gameplay a été la révélation que le morceau préféré des fans, Maple Valley, fera son retour. Maple Valley est un lieu fictif emblématique de la Forza Motorsport franchise de la même manière que Trial Mountain est pour Gran Turismo. Turn 10 Studios a également confirmé le retour de Laguna Seca Raceway et du Circuit de Spa-Francorchamps. Je croise les doigts pour que le circuit urbain du Grand Prix de Long Beach revienne également.

Les nouvelles pistes incluent le circuit du Grand Prix d’Afrique du Sud de Kyalami et le circuit de piste japonais de Hakone. Alors que la nouvelle piste japonaise est fictive, son emplacement à Hakone Japon est un véritable lieu, célèbre pour des lieux historiques comme le sanctuaire Hakone Gongen Shinto et le lac Ashi. Greenawalt a déclaré que toutes les pistes, de retour et nouvelles, ont été entièrement reconstruites pour Forza Motorsport. Chaque piste réelle du jeu a été capturée ou re-capturée à l’aide de photogrammétrie et de scans de matériaux 3D. Cela signifie que des choses comme les billes de caoutchouc, la poussière et la vie végétale seront toutes rendues avec des détails photoréalistes.

Moment dynamique de la journée

Au cours de la démonstration, Esaki a révélé que chaque morceau du nouveau Forza Motorsport mettra en vedette l’heure dynamique de la journée pour la première fois dans l’histoire de la franchise. Si les joueurs commencent une longue course en milieu de journée, la nuit sera tombée à la fin de la course. Mis à part le ciel, le paysage de chaque piste changera dynamiquement avec l’heure de la journée. De plus, les décalages temporels dynamiques auront un effet direct sur le gameplay. Par exemple, à mesure que la nuit arrive, la surface de la piste se refroidit, ce qui modifie les niveaux d’adhérence en temps réel.

Système de physique entièrement nouveau et plus avancé

L’un des éléments les plus importants de tout jeu de course moderne est sa simulation physique. Après tout, à moins que vous n’ayez les six Infinity Stones, vous vivez dans un monde contrôlé par les lois de la physique. La plupart des gens ont une idée de la façon dont une voiture est censée « se sentir » et « réagir » aux entrées, donc si ce n’est pas vrai, cela peut ruiner toute l’expérience d’un jeu de course. En tant que tels, les ninjas mathématiques de Turn 10 Studios ont déployé leurs meilleurs efforts pour améliorer le moteur de simulation physique pour chaque jeu. Pour le nouveau Forza MotorsportEsaki a déclaré que le moteur physique a une « fidélité 48 fois plus élevée » que le moteur précédent.

Ce nouveau moteur physique permet aux développeurs de lier les changements de température de surface de la piste du système dynamique de l’heure du jour aux niveaux d’adhérence ressentis par les joueurs. La température n’est pas le seul élément environnemental qui influence l’adhérence. Les surfaces de la piste peuvent « caoutchouter » à la suite de tours répétés, générant une ligne de course plus adhérente et des zones hors ligne glissantes. Sur une note connexe, Esaki et Greenawalt ont confirmé qu’après avoir écouté les commentaires des fans, plusieurs composés de pneus, la gestion des pneus et la gestion du carburant arrivent tous à Forza Motorsport comme de nouvelles fonctionnalités.

Raytracing en temps réel

Au fur et à mesure que la puissance de traitement des consoles de jeux vidéo et des PC augmente, la possibilité pour les développeurs de jeux de pousser la présentation visuelle de leurs créations plus loin vers la photo réelle augmente également. L’un des outils les plus efficaces dans cette poursuite est une technique de rendu appelée « raytracing ». Le lancer de rayons est ce qu’un moteur de jeu utilise pour simuler des interactions réalistes entre la lumière et les objets dans un environnement virtuel. Pensez à des choses comme les réflexions sur différentes surfaces comme le métal, la fibre de carbone et l’asphalte. Dans le passé, les développeurs de jeux utilisaient des « astuces » pour « recréer » ces éléments. Cependant, le lancer de rayons peut simuler ces réflexions en temps réel.

Le lancer de rayons est l’une des nouveautés phares de la génération actuelle de consoles. Cependant, il s’agit d’un processus intense, de sorte que tous les jeux ne peuvent pas en profiter pleinement. Par exemple, Gran Turismo 7 propose le lancer de rayons, mais uniquement dans les expériences sans conduite telles que le mode photo « scapes ».

Selon Greenawalt, Forza Motorsport utilisera le lancer de rayons « sur piste » comme dans durant jouabilité. Cela ferait de Forza Motorsport l’un des seuls jeux de course sur console à offrir cette fonctionnalité. Il y a de fortes chances que des sacrifices soient faits à la résolution globale pour y parvenir, mais c’est néanmoins un exploit impressionnant.

Tout nouveau modèle de dommages

L’un des plus grands domaines d’examen parmi les puristes des jeux de simulation de course, alias « la police reddit », est les dommages causés aux voitures. Les passionnés de simulation de course hardcore veulent voir des dommages réalistes aux voitures virtuelles lorsqu’elles se heurtent ou se heurtent à des obstacles pendant le jeu. Si un jeu de course se trompe, vous pouvez être assuré qu’il sera être appelé par les fans. Les précédents jeux Forza ont déjà été confrontés à cette critique. Ainsi, Turn 10 Studios met en œuvre un nouveau modèle de dommages aux voitures dans Forza Motorsport qui promet de montrer des bosses directionnelles détaillées et physiquement précises, des rayures de peinture et même une accumulation de saleté.

Nous allons devoir attendre

Si toutes ces nouvelles informations vous ont donné envie de jouer Forza Motorsport, puis préparez-vous à avoir vos pouces de jeu cassés. Il a été confirmé par Xbox que le nouveau Forza Motorsport ne sortira pas avant le « printemps 2023 ». Cela signifie que nous devrons attendre environ un an avant de passer à l’action.

De nombreux fans espéraient que ce serait un jeu de 2022, mais avec les développeurs de jeux toujours aux prises avec les effets de la pandémie mondiale, il n’est vraiment pas surprenant qu’il faudra encore une année à Turn 10 Studios pour obtenir Forza Motorsport prêt pour les heures de grande écoute. Vous pouvez parier qu’une fois le jeu plus proche du lancement, nous serons prêts à l’examiner et à vous donner nos impressions complètes.

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