Même sans l’E3, la saison estivale des jeux a apporté un tas de vitrines de jeux vidéo de grands éditeurs. Mais les vitrines manquaient d’outils et d’options d’accessibilité, selon le consultant en accessibilité Steve Saylor. Saylor, qui a consulté des jeux comme The Last of Us 2, a déclaré que la plupart des vitrines montraient « un manque d’effort » qui faisait que les joueurs handicapés se sentaient « mis de côté et oubliés ».
Dans la déclaration, Saylor note que la plupart des vitrines n’avaient pas de version audio décrite, pas de sous-titres, ou parfois, des sous-titres mal implémentés. La seule exception qu’il a notée était la Xbox, qui avait des sous-titres, une version ASL et une version audio décrite. Il a noté que la description audio présentait quelques problèmes techniques, mais il suggère que l’important est que l’effort ait été fait. Saylor n’a pas mentionné les vitrines spécifiques qui ont échoué.
Alors que « E3 » est terminé, je suis très déçu du manque d’accessibilité de base dans une grande majorité des vitrines, événements et annonces afin que les joueurs handicapés puissent participer à l’excitation.
Les joueurs handicapés ont de nouveau été écartés et oubliés.
Nous devons faire mieux. pic.twitter.com/9g4X0WXjGC—Steve Saylor (@stevesaylor) 15 juin 2022
« Il y a eu beaucoup de conversations au cours des dernières années sur la volonté d’inclure les joueurs handicapés dans ce passe-temps que nous apprécions, mais il semble que ce soit plus du bout des lèvres que des efforts réels en matière d’accessibilité », a déclaré Saylor.
À l’avenir, a déclaré Saylor, les éditeurs peuvent éviter ces pièges en embauchant des personnes handicapées et des défenseurs pour donner des conseils et proposer des politiques qui aideront à rendre les émissions accessibles au plus grand nombre possible de joueurs.
La plupart des événements Not-E3 sont terminés, à l’exception de certains flux restants comme la célébration de l’anniversaire de FF7. Nintendo prévoit également une présentation Nintendo Direct pour fin juin.
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