Blizzard a confirmé que Diablo 4 recevra des extensions complètes de l’histoire en tant que contenu téléchargeable après son lancement.
« Pour être clair, D4 est un jeu à prix plein conçu pour le public PC/PS/Xbox », déclare le directeur général de la franchise Rod Fergusson dans un tweeter (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Nous nous engageons à fournir une quantité incroyable de contenu après le lancement, pour les années à venir, ancrés autour d’articles cosmétiques optionnels et d’extensions complètes axées sur l’histoire. »
Cela réitère certaines choses que les développeurs ont déjà dites – que Diablo 4 serait pris en charge pendant « des années à venir » et qu’il n’aurait que des microtransactions cosmétiques – mais cette brève ligne est l’information la plus concrète que nous ayons eue jusqu’à présent sur les plus grands Sorties DLC.
Ces assurances viennent après une réponse mitigée à Diablo Immortal, qui a attiré un groupe de joueurs malgré que beaucoup d’entre eux se plaignent des systèmes de monétisation du jeu. Diablo 4, au moins, adoptera une approche différente.
Diablo 4 comportera également des saisons, similaires à Diablo 3, et le directeur du jeu Joe Shely a déclaré dans un article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) que vous pouvez vous attendre à en savoir plus sur le support post-lancement de Diablo 4 « plus tard cette année ».
Ce blog révèle également une foule de nouveaux détails sur la classe Nécromancien, qui a fait ses débuts au Xbox et Bethesda Games Showcase avec une grande diffusion de séquences de gameplay. Comme vous vous en doutez, la classe vous permettra de lever une armée de morts-vivants – parfait si vous voulez retourner la magie noire contre l’enfer lui-même.
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