Ghosts of the Tribunal est l’une des nombreuses créations entièrement nouvelles à Édition anniversaire de Skyrim, avec la quantité de contenu d’une mini-extension que les joueurs peuvent explorer. Comme son nom l’indique, Ghosts of the Tribunal tourne autour des anciens dieux vivants elfes noirs, qui ont été rebaptisés saints par le nouveau temple au moment de Bordeciel.
Almalexia, Sotha Sil et Vivec formaient le Tribunal des Elfes Noirs, régnant sur eux pendant des milliers d’années. Après les événements de The Elder Scrolls III : Morrowind, le Tribunal a cessé d’exister et les Elfes Noirs ont recommencé à adorer le même Daedra que leurs ancêtres. Ghosts of the Tribunal explore ce qu’il reste du Tribunal pendant les événements de Bordeciel.
Comment démarrer les fantômes du tribunal
Ghosts of the Tribunal se déroule principalement à Solstheim, bien que certaines séries de quêtes ramènent les joueurs sur le continent de Skyrim. Pour commencer la quête initiale, dirigez-vous vers Raven Rock en prenant un bateau depuis les quais de Windhelm. Les joueurs devront progresser dans la quête principale jusqu’à ce que les deux cultistes à Whiterun, qui a conduit le joueur à Solstheim après avoir été tué.
Une fois à Solstheim, explorez Raven Rock pour le temple – il est difficile à manquer, s’élevant au-dessus de la plupart des autres bâtiments de la ville. Entrez à l’intérieur, descendez les escaliers et entrez dans la première pièce à droite. Dans cette petite chambre, cherchez un livre intitulé Dossier d’Hérétique : Confessionnel du forgeron pour commencer officiellement la série de quêtes Les fantômes du tribunal.
Qui étaient les dieux vivants des elfes noirs ?
L’ancien Tribunal des Elfes Noirs était composé d’Almalexia, de Sotha Sil et de Vivec, chacun ayant autrefois servi sous Lord Indoril Nerevar, le héros et leader Chimer. Il est largement admis (et confirmé en privé) qu’ils ont assassiné Nérévar sur leur chemin pour obtenir des pouvoirs divins du Cœur de Lorkhan niché au fond de la Montagne Rouge.
Lors des événements de Morrowind, en particulier le Tribunal expansion, les Dieux Vivants n’ont pas pu effectuer leur pèlerinage régulier au Cœur de Lorkhan grâce à l’intervention de Dagoth Ur. Almalexia devient folle après avoir perdu sa divinité, tue Sotha Sil dans sa Cité Mécanique, puis est tuée par le Nérévarine. Personne ne sait ce qui est arrivé à Vivec. Dans les années qui ont suivi la disparition du Tribunal, le Nouveau Temple adorant le « Bon Daedra » Azura, Boéthia et Mephala a pris de l’importance et a redésigné les Dieux Vivants comme de simples saints.
Armures et armes sur le thème de Morrowind
Ghosts of the Tribunal est une création très attendue incluse avec Édition anniversaire grâce à l’inclusion de plusieurs pièces emblématiques d’armures et d’armes de Morrowind. Les joueurs peuvent désormais s’équiper d’un ensemble complet d’armures d’Ordonnateur, porter l’ensemble d’armures Indoril et obtenir un masque spécial pour chaque membre du Tribunal (et Dagoth Ur).
En matière d’armes, plusieurs pièces bien connues de Morrowind comme Trueflame et le Cleaver of St. Felms font leur retour avec seulement des effets légèrement altérés par rapport à leurs versions originales. Le Warhammer Skull Crusher, le Greatsword Magebane, l’épée incurvée Hopesfire et la masse anti-vampire Light of Day sont également disponibles.
Autres objets Ghosts of the Tribunal
Les armes et armures uniques ne sont pas les seules choses que Ghosts of the Tribunal apporte à Bordeciel de Morrowind. Les robes de sorcier vues partout à Vvardenfell et sur le continent de Morrowind peuvent désormais être portées Bordeciel, y compris les robes de prêtre du Tribunal, ainsi que plusieurs autres vêtements mineurs qui conviennent parfaitement à un elfe noir adorant le Tribunal.
Ghosts of the Tribunal ajoute également des éléments non uniques qui s’intègrent dans Bordeciel, comme la masse d’ébène et le cimeterre d’ébène. Bien que Ghosts of the Tribunal n’ajoute aucun nouvel ingrédient ou élément divers, son inclusion de Morrowind des armes uniques en font un addon exceptionnel.
Séries de quêtes dans Les fantômes du tribunal
Il y a six séries de quêtes dans Ghosts of the Tribunal, dont cinq quêtes secondaires et une quête principale. La quête principale est également intitulée Ghosts of the Tribunal et charge le joueur de raviver l’étincelle de culte pour l’ancien Tribunal en travaillant avec un groupe secret d’hérétiques basé à Raven Rock. Cependant, les joueurs n’ont pas à les rejoindre – choisir d’adorer le Nouveau Temple est un chemin pris en charge dans cette création.
Les cinq quêtes secondaires sont principalement liées à des armes et armures uniques trouvées dans Ghosts of the Tribunal. La quête Trueflame, par exemple, envoie le joueur dans une forge naine avec l’intention de reforger l’emblématique Morrowind lame. Chacune de ces quêtes se trouve soit dans le temple secret du Tribunal à Ashfall’s Tear, soit à Raven Rock lui-même.
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