Le trône du capitaine Olimar est resté longtemps vacant. Qui d’entre nous a le courage d’intervenir et de créer un jeu sur un petit gars suivi par d’autres, encore plus petits, résolvant des énigmes dans un monde microscopique ? Le développeur indépendant Splashteam a répondu à l’appel avec son jeu de plateforme de type Pikmin, Tinykin lancé le 30 août. De la page Steam du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet):
« Milo arrive sur Terre pour découvrir qu’il est bien trop petit, tout le monde est parti et un jour ne s’est pas écoulé depuis 1991 ! Attrapez des centaines de minuscules mystérieux et utilisez leurs pouvoirs uniques pour créer des échelles, des ponts, des explosions et bien plus encore ! »
C’est certainement une prémisse passionnante, et tandis que Pikmin se concentre sur la petite vie dans un jardin, Tinykin ajoute beaucoup plus de verticalité avec ses espaces intérieurs de style de_rats. Les joueurs pourront collecter et utiliser le Tinykin titulaire pour résoudre des énigmes et monter à des hauteurs toujours plus grandes dans la colossale maison abandonnée du jeu, se liant d’amitié avec des colonies d’insectes en cours de route.
Je suis toujours une ventouse pour ce genre de chose Minish Cap / Honey I Shrunk the Kids dans les jeux vidéo. Okami a eu une séquence particulièrement géniale, et la version abandonnée de Duke Nukem Forever de 2001 possède un niveau à l’intérieur d’un lecteur de CD – une route tragique qui n’a pas été empruntée. Nous pourrons profiter de la contribution de Tinykin à ce vénérable sous-genre de jeu vidéo lors de sa sortie en août, et d’ici là, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).