Après des années d’attente, Béthesda nous a enfin donné un premier aperçu Champ d’étoiles en action.
Initialement prévu pour sortir en 2022, Starfield a malheureusement pris un retard en 2023, ce qui n’est pas surprenant compte tenu du peu que nous en avons vu. Eh bien, la vitrine des jeux Xbox et Bethesda nous a donné notre premier aperçu du titre.
Le look étendu commence avec l’arrivée du joueur sur « la lune mystérieuse de Kreet ». Un vaisseau atterrit sur la planète, bien qu’il ne soit pas clair si vous pourrez le contrôler directement ou non. Notre sympathique compagnon Vasco débarque devant nous, à la recherche d’un centre de recherche abandonné.
Comme dans les précédents jeux Bethesda, vous pouvez basculer entre la première et la troisième personne. Et il ne semble pas que toute vie extraterrestre soit immédiatement hostile.
Il semble également que vous ayez une sorte de faisceau similaire à No Man’s Sky qui vous permet d’exploiter des ressources, mais uniquement à partir de certains endroits.
Bien sûr, le gameplay montre également des combats, le joueur affrontant des pirates de l’espace. Le gameplay semble être votre action de tir à la première personne standard, mais avec une touche de science-fiction. Et les armes seront apparemment également modulaires, vous pouvez donc mélanger les choses.
L’une des meilleures nouvelles est qu’il existe un nouveau mécanisme de crochetage, car ce ne serait pas un jeu Bethesda sans celui-ci.
Il semble également que vous ayez un jetpack, qui vous aidera à vous déplacer et à affronter des ennemis.
La bande-annonce avance ensuite un peu vers New Atlantis, qui est une zone de paysage urbain beaucoup plus futuriste.
Le joueur rencontre ici des PNJ, qui semblent avoir une technologie de capture faciale grandement améliorée par rapport aux jeux précédents.
Vous semblez également rechercher des artefacts anciens, qui seront probablement le principal moteur du jeu.
Todd Howard nous a également offert un aperçu du créateur du personnage dans le jeu, qui semble être beaucoup plus approfondi que dans les jeux précédents. Il y aura également un élément de construction de base, un peu comme dans Fallout 4.
Et vous pouvez même construire votre propre vaisseau spatial, avec qui l’exploite. La personnalisation du vaisseau semble à nouveau assez étendue, et tout sera important car vous pouvez le piloter, du moins vous le pouvez pendant que vous êtes dans l’espace.
Il semble y avoir beaucoup de combats de chiens dans le grand inconnu, avec des stations spatiales sur lesquelles s’amarrer pour faire qui sait quoi.
Le jeu a également l’air assez énorme, vous permettant d’atterrir n’importe où sur les 1000 planètes du jeu, il est donc clair que quelqu’un a été inspiré par No Man’s Sky pour plus que l’extraction de ressources.
Et oui, il sera disponible sur Game Pass dès le premier jour.
C’est formidable d’avoir enfin vu Starfield en action, avec des années de fuites, de rumeurs et de spéculations sur le jeu créant un sentiment constant de mystère autour de lui. Des informations ont été partagées ces derniers mois, comme la façon dont le score entre en jeu, ainsi que la rencontre avec l’un des compagnons robotiques du jeu, Vasco.
Starfield sera également une console Xbox exclusive, en raison de l’acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media.
Il y avait, bien sûr, beaucoup d’autres grandes révélations lors de l’événement d’aujourd’hui. D’une part, la vitrine s’est ouverte avec un premier aperçu du gameplay de Redfall. Bien qu’il n’ait pas eu de date de sortie, nous avons au moins eu un autre aperçu de Silksong, qui arrive également sur Game Pass. Et l’ancien concepteur principal d’Inside a également révélé son dernier jeu, Cocoon.