Resident Evil 4 VR n’est sorti que depuis quelques jours, mais certains fans remarquent des problèmes avec le gameplay qui ne prend pas en compte certaines formes de corps.
La version VR de Resident Evil 4 est sorti il y a quelques jours pour l’Oculus Quest 2, et bien qu’il y ait eu des inquiétudes concernant certains contenus qui ont été coupés, il semble bien se porter parmi les fans. Certes, une grande partie de la communauté des jeux d’horreur préférerait idéalement un remake ou un remaster officiel de l’original Resident Evil 4, mais pour l’instant, cette version VR apaise les gens en attendant. Cela dit, certains ont remarqué des problèmes avec le gameplay de réalité virtuelle qui causent des problèmes à certains fans, en particulier les joueuses.
Dans un rapport qui met en évidence un récent article sur Reddit, il semble que certaines fans féminines de Resident Evil 4 ont ressenti un certain inconfort en jouant en VR. L’utilisateur ElleannaTheBold a commencé un fil dans lequel elle s’est retrouvée dans un « dilemme », ajoutant que les objets qui se trouvaient à hauteur de poitrine dans le jeu la poussaient à s’engager dans ce qu’elle décrit comme un « coup de poing » alors qu’elle tend la main. éléments. Elle poursuit ensuite en postant une idée dans laquelle les développeurs de jeux VR mettent en œuvre une option de forme et de taille du corps que le joueur peut ajuster pour contrer cela.
D’autres joueuses dans les commentaires ont remarqué des problèmes similaires dans lesquels le joueur se « saisit » plutôt que l’objet en raison de la manière dont la réalité virtuelle n’a peut-être pas pris en compte certains types de corps. Étant donné que les développeurs ont supprimé le contenu inapproprié de RE4 VR, il semble que cette question soit quelque peu ironique. Bien qu’il soit impossible de dire si cela était dû au fait que le studio n’a pas pris en compte l’anatomie féminine lors de la création du jeu, cela peut mettre en évidence certains problèmes persistants entre les disparités entre les sexes au sein de l’industrie.
Ce n’est pas non plus la première fois que les gens rencontrent des problèmes avec cette technologie de jeu moderne. Il existe souvent de nombreux récits de réalité virtuelle provoquant des nausées chez les joueurs, les gens étant invités à ajuster les casques, ou commençant par de petites sessions d’abord pour s’acclimater à la VR, sans parler du conseil général de faire des pauses régulières pendant le jeu.
Alors que Capcom se prépare pour le Resident Evil 25e anniversaire de l’événement Halloween, il y a peut-être une opportunité pour l’entreprise de résoudre ce problème avec la réalité virtuelle. Compte tenu du grand nombre de femmes qui jouent à des jeux, l’idée qu’une partie importante des joueurs puisse vivre ces moments inconfortables lorsqu’ils jouent en réalité virtuelle est potentiellement problématique. Il va de soi que quelque chose devra peut-être être modifié dans une future mise à jour.
Resident Evil 4 VR est disponible dès maintenant sur l’Oculus Quest 2.
La source: Le sixième axe
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