Aperçu de Street Fighter 6 – Se faire une idée du nouveau système de commentaires en temps réel

Aperçu de Street Fighter 6 - Se faire une idée du nouveau système de commentaires en temps réel

La révélation par Capcom de Street Fighter 6 à la fin du Pro Tour de cette année a mis la table pour la prochaine entrée dans peut-être la franchise de combat la plus appréciée de tous les temps. Après de maigres offres au lancement, Street Fighter V, lancé en 2016, a rebondi pour offrir aux fans une tonne de fonctionnalités, de combattants et de contenu d’ici la fin de son cycle de vie. Street Fighter 6 espère éviter ces trébuchements initiaux en incluant divers modes de jeu dès le départ, mais mon temps pratique lors des Play Days du Summer Game Fest 2022 à Los Angeles, en Californie, consistait à voir comment les matchs se déroulaient.

Le gameplay de base est solide comme le roc des trois matchs que j’ai vécus, mais je suis peut-être le plus intrigué par les commentaires en temps réel. Cette fonctionnalité, fournie par des membres reconnaissables de la communauté des jeux de combat, est une évolution si intelligente du genre ; après tout, les jeux de sport ont des commentaires en temps réel depuis des décennies, et les esports sont devenus une partie si importante de la communauté des jeux de combat.

Lors de ma démo, j’ai pu choisir entre deux analystes play-by-play : Jeremy « Vicious » Lopez et Aru. Vicious fournit des commentaires dynamiques en anglais, tandis qu’Aru est là pour les joueurs qui souhaitent une analyse japonaise. Avant d’entrer dans un match, vous pouvez sélectionner une personnalité play-by-play, ainsi qu’un commentateur de couleur. J’ai hâte de voir la liste finale des analystes et comment ils se complètent. Malheureusement, aucun commentateur de couleur n’était dans la version que j’ai jouée, laissant mon gars jouer par jeu pour assumer la tâche ardue de le faire en solo.

Après avoir choisi le commentaire anglais de Vicious, je choisis parmi deux étapes et quatre personnages (Ryu, Chun-Li, Jamie et Luke). Lors du chargement dans le combat, vous pouvez utiliser les quatre directions du d-pad pour choisir le visage que vous voulez que votre personnage fasse – alors que le visage de la détermination a toujours l’air bien sur Ryu, j’ai opté pour le look féroce des dents serrées (vous pouvez changer le visage autant de fois que vous le souhaitez jusqu’à ce que le match se charge, entraînant des moments hilarants de visage tordu si vous le souhaitez). Une fois que vous êtes dedans, les combattants entrent dans l’arène avec des animations de débrayage uniques et même un écran présentant leurs statistiques vitales et leurs intérêts en dehors des combats.

Les matchs se déroulent de manière familière, avec des Hadoukens et des uppercuts en hausse qui volent, et même la cabine de commentaires d’un seul homme fait un travail approprié pour suivre l’action. Pendant mon temps de jeu, Vicious a reconnu et appelé des choses comme utiliser des projectiles pour se sentir, des actions trop agressives, et même quand un personnage était acculé et subissait beaucoup de dégâts. J’ai également apprécié la façon dont le commentateur ne s’est pas contenté de réagir à des attaques ou à des situations particulières ; quand j’ai terminé un match sur un coup de pied bas de base, Vicious a fait une remarque sur la façon dont j’ai lancé un coup de pied « de nulle part » auquel mon adversaire ne s’attendait pas, tandis que la tension a monté d’un cran une fois qu’il l’a fait savoir, nous avions tous les deux nos supers prêts .

Le commentaire est une excellente fonctionnalité pour faire évoluer la série et le genre dans son ensemble, mais ne vous y trompez pas : le gameplay est tout aussi impressionnant. J’ai adoré prendre le contrôle de Ryu alors que je combattais l’ennemi familier de Chun-Li et que j’affrontais le nouveau challenger, Jamie. Le style de poing ivre chinois de Jamie offre un puzzle unique à résoudre, mais grâce à ma familiarité avec Ryu, je n’ai pas eu trop de problèmes. Pendant ce temps, j’ai aimé expérimenter le style de projectile rapide et à haute énergie de Luke, en particulier depuis qu’il a fait ses débuts dans Street Fighter V après la dernière fois que j’ai enregistré ce titre.

Street Fighter 6 fait tous les bons choix jusqu’à présent. Alors que j’étais un peu hésitant à propos des commentaires grâce à des années d’analyses répétitives dans les titres sportifs annuels, mon temps pratique (et auditif) avec le jeu m’a donné confiance en ce qu’est une cabine de commentaires dynamique pour deux personnes que vous pouvez personnaliser pourrait être en mesure de fournir non seulement l’atmosphère d’un match, mais aussi comment il pourrait élargir ma connaissance des tactiques de Street Fighter en général. Après avoir mis la main sur Street Fighter 6, 2023 ne peut pas arriver assez tôt.

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